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Stray estreia no Nintendo Switch 2 com 4K e upgrade gratuito para jogadores

A Annapurna Interactive lançou a versão aprimorada da aventura felina com suporte a mouse e taxa de quadros superior no novo hardware.

Anderson Mussulino ·

Stray já está disponível para o Nintendo Switch 2 a partir desta quinta-feira, 28 de maio de 2026. A Annapurna Interactive e a desenvolvedora BlueTwelve Studio confirmaram o lançamento do título na eShop por US$ 29,99. Esta nova versão marca a chegada da aventura felina ao hardware atualizado da Nintendo, trazendo melhorias técnicas que não eram possíveis na geração anterior do console híbrido.

Melhorias de desempenho e visual em Stray

A versão para o sucessor do Switch foca no ganho de fidelidade visual e fluidez. Stray agora roda com resolução 4K e apresenta uma taxa de quadros superior, garantindo uma exploração mais suave pelos cenários da cidade cibernética. Outra adição relevante é o suporte para controle via mouse, uma funcionalidade que expande as formas de interação com o ambiente e os menus do jogo. Essas atualizações buscam aproximar a experiência de console ao que é visto em plataformas de alta performance.

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Para os jogadores que já haviam adquirido a versão digital no primeiro Nintendo Switch, a editora oferece um programa de incentivo. Existe um upgrade gratuito disponível para migrar o jogo para a biblioteca do Nintendo Switch 2 sem custos adicionais. No entanto, é importante destacar que esta oferta de atualização não está disponível para o território japonês, onde os usuários deverão seguir as políticas locais da distribuidora.

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No Japão, a distribuição de Stray contará com uma parceria com a Happinet para o lançamento de uma edição física. Embora a versão digital já esteja disponível mundialmente, a mídia física japonesa chegará ao mercado em um momento posterior, ainda não detalhado no anúncio de hoje. Esta estratégia visa atender ao mercado de colecionadores e garantir a presença do título nas prateleiras das lojas asiáticas.

Stray coloca o jogador na pele de um gato que se separa de sua família e cai em uma cidade murada habitada exclusivamente por robôs e máquinas. A jogabilidade combina elementos de plataforma e resolução de problemas, onde o comportamento animal é utilizado para navegar por locais perigosos e interagir com o robô B-12. 

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Anderson Mussulino

Publicitário louco por toda a cultura geek. Redator do Última Ficha e apaixonado por jogos que vem da terra do sol nascente.

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