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Hyperwired chega ao PC e consoles com mecânica de energia; saiba quando

Roguelike em 2D utiliza cabo de conexão física como mecânica central de combate e recarga de armas.

Anderson Mussulino ·

Hyperwired será lançado em 2 de julho para Steam, Nintendo Switch, PlayStation 4, PlayStation 5 e Xbox Series S/X. A desenvolvedora SIDRALGAMES confirmou a data nesta semana, disponibilizando também uma versão de demonstração gratuita em todas as lojas digitais das plataformas mencionadas.

O combate em Hyperwired utiliza uma mecânica de conexão física por cabo. Diferente de outros jogos de tiro com visão superior, a nave do jogador precisa se conectar a tomadas de energia espalhadas pelo cenário para recarregar sistemas e armas. Essa conexão aumenta o poder de fogo de forma considerável, mas limita a movimentação ao comprimento do cabo, exigindo posicionamento estratégico para desviar de projéteis e inimigos simultaneamente.

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Progressão roguelike em Hyperwired

O título apresenta setores gerados de forma procedural e um sistema de câmera lenta recarregável para auxiliar em momentos de alta densidade de oponentes. Os jogadores podem coletar baterias e aplicar mais de 250 combinações de modificadores de projéteis, além de 40 melhorias permanentes ou temporárias para customizar o desempenho da nave durante as partidas.

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Existem mais de 10 modelos de naves distintas para escolha. Durante a exploração, o jogador pode resgatar pilotos abandonados que passam a atuar como uma frota de apoio controlada pela inteligência artificial. O encerramento de cada galáxia ocorre com batalhas contra chefes de grande porte que utilizam padrões complexos de ataque.

Desenvolvido no motor GameMaker, o projeto utiliza estética em pixel art e evoluiu de protótipos criados em maratonas de desenvolvimento para uma versão comercial completa. O jogo é publicado pela Selecta Play em parceria com a Entalto Publishing. Os interessados podem conferir a página oficial no Steam para mais detalhes sobre os requisitos de sistema.

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Anderson Mussulino

Publicitário louco por toda a cultura geek. Redator do Última Ficha e apaixonado por jogos que vem da terra do sol nascente.

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