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Marvel’s Wolverine terá opção para ocultar aspecto brutal do gameplay

Título da Insomniac Games com classificação para maiores de 18 anos terá filtros para remover sangue e desmembramentos.

Leonardo Coimbra ·

Marvel’s Wolverine permitirá que os jogadores desativem a exibição de sangue e desmembramentos durante a jogabilidade. A confirmação veio através do diretor do jogo, Mike Daly, que explicou a inclusão do recurso como uma medida de acessibilidade para usuários que preferem uma experiência menos visceral no PlayStation 5.

Marvel’s Wolverine foca em acessibilidade com filtros de violência

Durante uma entrevista concedida ao portal IGN, realizada após a exibição do novo trailer no State of Play, Daly afirmou que, embora a violência seja fundamental para a identidade do personagem, a equipe reconhece que o nível de brutalidade não agrada a todos os perfis de público. O sistema foi projetado de forma seletiva, permitindo censurar momentos específicos e remover efeitos visuais de sangue para tornar o título mais palatável.

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A implementação técnica desse filtro foi descrita como uma solução detalhada que não compromete a narrativa. Segundo Daly, o recurso foi integrado ao jogo para garantir que a remoção de elementos viscerais não crie lacunas nas sequências de combate ou nas cenas de corte. O objetivo da Insomniac Games é manter a fluidez da ação, mesmo quando o conteúdo mais agressivo é ocultado pelas configurações de software.

A decisão reflete uma mudança de postura em relação aos projetos anteriores do estúdio. Marvel’s Wolverine marca o primeiro título da desenvolvedora sob o selo da Marvel com classificação indicativa para adultos. O jogo recebeu a etiqueta M (Mature) pela ESRB e 18+ pela PEGI, diferenciando-se da série Spider-Man, que possui classificações voltadas ao público adolescente. Ao oferecer o alternador de violência, a Sony busca equilibrar a visão artística crua do projeto com a necessidade de alcançar uma base de usuários diversificada.

Com o desenvolvimento entrando na fase final, Marvel’s Wolverine permanece como o principal lançamento exclusivo da Sony para o final de 2026. Além das opções de gore, o título contará com um conjunto robusto de ferramentas de acessibilidade motora e visual, seguindo o padrão de inclusão estabelecido pelos lançamentos recentes da empresa. Detalhes sobre edições especiais e bônus de pré-venda devem ser anunciados nos próximos meses conforme a data de lançamento se aproxima.

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Leonardo Coimbra

Mestre supremo do Ultima Ficha, não manda nem em seus próprios posts. Embora digam que é geração PS2, é gamer desde o Atari e até hoje chora pedindo um Sonic clássico e decente. Descobriu em FF7 sua paixão por RPG que dura até hoje. Eventualmente é administrador e marketeiro quando o chefe puxa sua orelha com os prazos.

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