Resident Evil deve unificar sua linha do tempo nos próximos anos com os remakes de Code: Veronica e Resident Evil Zero. Segundo informações publicadas pelo insider Dusk Golem, esses dois títulos foram desenvolvidos em paralelo ao recém-lançado Resident Evil Requiem e possuem conexões narrativas profundas com o novo capítulo da franquia.
A estratégia da Capcom não seria apenas uma coincidência de produção, mas uma decisão deliberada para explicar elementos deixados em aberto em Requiem. O foco principal dessas conexões seria a identidade e a origem de Zeno, o antagonista do título mais recente, que muitos fãs identificaram como um clone ou uma figura inspirada em Albert Wesker. Como Wesker possui papéis centrais tanto em Resident Evil Zero quanto em Code: Veronica, os remakes serviriam para pavimentar o caminho para a história vista em Requiem.
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Resident Evil e os ajustes na cronologia
Informações de bastidores sugerem que o produtor de um dos remakes já indicou que a história de Code: Veronica está sendo retrabalhada. O objetivo é garantir que o lugar do jogo na cronologia oficial seja mais nítido, corrigindo inconsistências que surgiram ao longo das décadas. Essa reestruturação permitiria que a transição entre os clássicos e os eventos de Requiem, lançado no início de 2026, pareça mais orgânica.
“Eles dizem que Veronica tem laços com Requiem, mas isso se deve muito mais ao fato de estarem em desenvolvimento ao mesmo tempo do que a um plano mestre antigo”, afirmou Dusk Golem.
O cronograma esperado para a franquia Resident Evil nos próximos anos coloca Code: Veronica como o próximo grande lançamento em 2027. Na sequência, a Capcom deve lançar um conteúdo adicional de história para Resident Evil Requiem ainda em 2027, seguido pelo remake de Resident Evil Zero em 2028. Para o final da década, as previsões apontam Resident Evil 10 em 2029 e uma nova versão do primeiro Resident Evil para além de 2030.
Resident Evil Requiem foi lançado em fevereiro de 2026 para PlayStation 5, Xbox Series X|S, PC e Nintendo Switch 2, alcançando a marca de 5 milhões de jogadores em seus primeiros dias. O jogo trouxe Leon S. Kennedy e Grace Ashcroft como protagonistas em uma Raccoon City devastada, servindo como o ponto de convergência para o futuro da marca.
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