A tecnologia AMD FSR 4.1 apresentou ganhos de desempenho que chegam a 100% em placas de vídeo baseadas na arquitetura RDNA 3. De acordo com um teste compartilhado por um usuário no Reddit, a implementação da nova versão do upscaling em hardware de geração anterior mantém a paridade de qualidade visual vista nas placas RDNA 4, confirmando declarações dadas pela AMD em junho de 2026.
Desempenho do AMD FSR 4.1 em Cyberpunk 2077
Os testes foram conduzidos em uma Radeon RX 7900 XTX rodando Cyberpunk 2077 na resolução 3840 x 2160p. Com as configurações gráficas no nível alto e Ray Tracing configurado no Ultra, o jogo registrava aproximadamente 24 quadros por segundo em resolução nativa. Ao ativar o AMD FSR 4.1 no modo Equilibrado, a média subiu para 49,82 FPS. No modo Desempenho, a placa atingiu 60,81 FPS de média, com picos de até 73 FPS, garantindo uma fluidez superior em resoluções elevadas.
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A marca de dobrar a taxa de quadros é um indicativo importante para a longevidade da arquitetura RDNA 3, especialmente em títulos pesados com iluminação via Ray Tracing. Embora os testes tenham sido realizados em uma estação equipada com processador Ryzen Threadripper 3970X e 128 GB de memória RAM, os resultados sugerem um impacto positivo direto para dispositivos portáteis equipados com iGPUs Radeon 780M, que dependem de tecnologias de upscaling para manter a jogabilidade estável.
Anteriormente, executivos da AMD afirmaram que a saída de imagem do FSR 4.1 teria a mesma fidelidade tanto em RDNA 3 quanto em RDNA 4, apesar das diferenças técnicas subjacentes entre as arquiteturas. Os benchmarks compartilhados pela comunidade reforçam essa promessa, mostrando que a penalidade de desempenho esperada pela implementação de inteligência artificial foi mitigada. Com a distribuição gradual da atualização, novos dados devem detalhar como a tecnologia se comporta em uma variedade maior de jogos e hardwares intermediários.
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