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AMD traz FSR 4.1 distintos entre arquiteturas RDNA 3 e RDNA 2

A tecnologia de upscaling chegará às arquiteturas anteriores com modelos específicos para garantir paridade visual com as novas GPUs RDNA 4.

Pedro Nogueira ·

AMD detalha funcionamento do FSR 4.1 em hardwares antigos

A AMD confirmou que as arquiteturas RDNA 3 e RDNA 2 receberão modelos distintos da tecnologia FSR 4.1 para compensar limitações técnicas específicas de cada geração. Segundo informações fornecidas pela empresa ao site TechPowerUp, o objetivo é garantir que o resultado final de imagem seja equivalente ao que é entregue pelas placas RDNA 4, lançadas originalmente no ano passado. A decisão de criar modelos customizados ocorre após meses de questionamentos da comunidade sobre a demora na implementação do recurso em placas como a série Radeon RX 7000 e RX 6000.

Para as GPUs da linha Radeon RX 7000, baseadas em RDNA 3, a principal mudança reside no suporte a tipos de dados. Enquanto o modelo original do FSR 4.1 utiliza FP8, a arquitetura RDNA 3 suporta nativamente apenas INT8. Por conta disso, a AMD precisou requantizar o modelo de inteligência artificial para que ele opere com eficiência utilizando números inteiros de 8 bits em vez de pontos flutuantes. Esse processo de conversão é sensível, pois a simples transposição de valores entre os formatos poderia gerar artefatos visuais severos durante a jogabilidade. O lançamento do suporte oficial para RDNA 3 está agendado para julho de 2026.

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Desafios técnicos na arquitetura RDNA 2

A situação das placas Radeon RX 6000 é mais complexa devido à ausência de hardware dedicado para processamento de inteligência artificial. Diferente das gerações mais novas, a arquitetura RDNA 2 não possui aceleradores de IA, o que obriga o FSR 4.1 a ser executado inteiramente pelos Stream Processors tradicionais da GPU. Esse cenário impõe um desafio de otimização considerável, já que a tecnologia precisa entregar ganho de desempenho sem consumir ciclos excessivos de sombreamento, o que anularia os benefícios do upscaling.

Devido à necessidade de otimizações profundas para que o software rode de forma eficiente sem hardware dedicado, o cronograma para a série RX 6000 é mais longo. A previsão atual da fabricante é que o suporte oficial chegue apenas no início de 2027. A empresa reforçou que, embora os modelos matemáticos sejam diferentes entre as gerações, a qualidade de reconstrução de imagem não apresentará disparidades perceptíveis para o usuário final, mantendo o padrão estabelecido na linha RDNA 4.

A implementação do FSR 4.1 via software em hardwares que teoricamente não possuíam os requisitos originais de IA demonstra um esforço em manter a longevidade de seus produtos. Ferramentas de terceiros já haviam demonstrado que o uso de bibliotecas INT8 permitia o funcionamento básico da tecnologia, mas a solução oficial promete maior estabilidade e integração nativa com os drivers de vídeo para evitar falhas de renderização ou instabilidades no sistema.

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Pedro Nogueira

Formado em Administração e em GunZ: The Duel. Rei dos FPS e o Toretto dos jogos de corrida no site. O nerd/entusiasta do PC Master Race. Saudades de quando jogos focavam em ser bons jogos.

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