PCPlaystationRumoresXbox 4 min de leitura

Red Dead Redemption 2: update de PS5 estaria pronto, mas Rockstar segura lançamento

Insider revela que a versão de 60 FPS está finalizada e funciona como plano de contingência para Grand Theft Auto 6.

Bruno Degering ·

A influência de Grand Theft Auto 6 no suporte para Red Dead Redemption 2

O aguardado update de nova geração para Red Dead Redemption 2, que levaria o suporte oficial de 60 quadros por segundo para o PlayStation 5 e Xbox Series X|S, estaria tecnicamente finalizado nos escritórios da Rockstar Games há meses. No entanto, a estratégia comercial da empresa em relação ao lançamento de Grand Theft Auto 6 parece ser o principal obstáculo para a chegada da atualização. De acordo com informações compartilhadas pelo respeitado insider NateTheHate, a desenvolvedora estaria mantendo o conteúdo guardado como uma espécie de garantia de segurança para o cronograma deste ano, priorizando o novo capítulo da franquia.

A especulação sugere que a Rockstar Games optou por não lançar a versão otimizada de Red Dead Redemption 2 para evitar qualquer distração no marketing massivo de Grand Theft Auto 6. Com o novo capítulo da série mantendo sua data de lançamento confirmada para o dia 19 de novembro de 2026, a empresa não veria necessidade imediata de atualizar seu clássico de faroeste de 2018. O update estaria funcionando como um plano de contingência estratégico, sendo uma ferramenta para ser usada caso ocorresse algum imprevisto catastrófico com o desenvolvimento ou com o lançamento do novo jogo da franquia GTA.

Confira o nosso calendário atualizado com os principais lançamentos de jogos

Siga no TelegramReceba as principais notícias direto no seu Telegram.
Entrar no canal

“O jogo pode estar em um estado finalizado e ser lançado sempre que a Rockstar precisar ou quiser. Se GTA fosse adiado, Red Dead Redemption 2 poderia ter sido usado para amenizar o impacto”, afirmou NateTheHate ao responder questionamentos de seguidores em suas redes sociais.

Red Dead Redemption 2 e o vácuo de performance nos consoles atuais

Atualmente, os jogadores de Red Dead Redemption 2 no PlayStation 5 e Xbox Series X|S dependem exclusivamente da retrocompatibilidade das versões de PS4 Pro e Xbox One X. Isso limita a experiência a 30 quadros por segundo, o que tem sido motivo de constantes pedidos da comunidade que espera por melhorias de performance e fidelidade visual semelhantes às que foram aplicadas em Grand Theft Auto V na geração atual. Mesmo com o sucesso contínuo de vendas do título, a Rockstar tem focado seus recursos de desenvolvimento e sua atenção midiática quase integralmente na estreia de novembro.

A trajetória de rumores sobre este update específico é longa e complexa. Desde meados de 2025, logo após o lançamento bem sucedido do Nintendo Switch 2, diversos vazamentos indicavam que a Rockstar Games trabalhava em uma versão nativa do épico de faroeste para o novo hardware da Nintendo e para os consoles da Sony e Microsoft. NateTheHate já havia sugerido anteriormente que os planos originais previam um lançamento para o final de 2025, mas as prioridades internas foram recalibradas à medida que a produção de Grand Theft Auto 6 entrava em sua fase final de polimento. Com o início da pré-venda de GTA 6 ocorrendo nesta quinta-feira, 25 de junho de 2026, a janela para um lançamento surpresa de Red Dead Redemption 2 parece ter se fechado no curto prazo para garantir o foco total no novo título.

O mercado de games em 2026 tem sido amplamente dominado pelas notícias sobre a franquia, e analistas apontam que a Rockstar busca evitar a canibalização de seus próprios produtos. Lançar uma atualização significativa para um jogo que ainda vende cerca de um milhão de cópias mensalmente poderia dispersar o engajamento da base de usuários no momento em que a empresa busca recordes históricos de presença digital. Assim, Red Dead Redemption 2 permanece em um limbo técnico, aguardando o momento em que a desenvolvedora julgar oportuno revitalizar o título com o poder do hardware atual.

Confira a nossa curadoria com os principais rumores de jogos

NewsletterReceba as últimas notícias de games no seu email.

Bruno Degering

Gamer há tanto tempo que usa consoles como referência cronológica para lembranças de sua vida. Amante de Mega Man, Resident Evil e Warcraft. Se gaba por ter zerado Battletoads aos 9 anos mas abandonou Bloodborne com 26.

Deixe um comentário