Virtuos estuda versões de Grand Theft Auto V e Red Dead Redemption 2 para o Switch
A Virtuos manifestou o desejo de adaptar Grand Theft Auto V e Red Dead Redemption 2 para o hardware do Nintendo Switch. Em entrevista ao site Pocket Tactics, o diretor técnico Andy Fong afirmou que a equipe está ansiosa para trabalhar com esses títulos da Rockstar Games, acreditando que ambos podem ter um bom desempenho no console portátil.
O estúdio possui um histórico sólido com a plataforma da Nintendo, tendo sido o responsável pela versão de L.A. Noire lançada em 2017. Recentemente, a Virtuos trabalhou em projetos de peso como The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered e Metal Gear Solid Delta: Snake Eater, consolidando sua posição como especialista em remasterizações e adaptações técnicas complexas para diferentes gerações de hardware.
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O desafio técnico de rodar Grand Theft Auto V no hardware original
Trazer jogos de mundo aberto com sistemas densos e exigências gráficas elevadas para o Nintendo Switch é considerado um desafio de engenharia significativo. No entanto, a Virtuos já afirmou anteriormente ter capacidade para levar quase qualquer título ao console. O fato de Grand Theft Auto V ter sido desenvolvido originalmente para plataformas como PlayStation 3 e Xbox 360 oferece uma base técnica que o estúdio acredita ser viável para otimização no sistema híbrido.
A Virtuos se especializou em superar limitações de hardware, entregando o que a indústria costuma chamar de ports impossíveis. Exemplos anteriores de outros estúdios, como The Witcher 3 e Doom Eternal, provaram que o Switch consegue lidar com motores gráficos exigentes quando há um trabalho profundo de otimização em texturas, iluminação e resolução dinâmica. Para a Virtuos, realizar o port de Grand Theft Auto V seria a validação definitiva de suas tecnologias de compressão e adaptação de ativos.
Com o Nintendo Switch 2 já estabelecido no mercado desde 2025, o lançamento desses ports para o modelo original visa atender à base instalada de mais de 155 milhões de usuários. Embora existam rumores sobre uma atualização de 60 FPS para Red Dead Redemption 2 nos consoles de nova geração que ainda não se concretizou, a Virtuos foca na portabilidade como o principal atrativo para esses novos lançamentos sugeridos. Atualmente, a biblioteca da Nintendo já conta com o primeiro Red Dead Redemption e a coletânea Grand Theft Auto: The Trilogy, o que torna a chegada dos títulos sucessores um passo natural para completar o catálogo da desenvolvedora no sistema.
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