A Sony confirmou que o encerramento da produção de discos físicos para novos jogos de PlayStation ocorrerá oficialmente em janeiro de 2028. A decisão faz parte de uma reestruturação estratégica profunda na unidade da Sony DADC em Thalgau, na Áustria, que abandonará a fabricação de mídias físicas de entretenimento para focar em tecnologias de microlentes ópticas.
De acordo com uma reportagem do veículo austríaco Salzburg, a fábrica que atualmente produz cerca de 600 mil discos diariamente reduzirá drasticamente esse volume nos próximos meses. A gerência da empresa informou que essa transição para o mercado digital já era prevista há algum tempo, acompanhando a mudança de comportamento dos consumidores que priorizam o formato digital em consoles como o PlayStation 5 e seus sucessores.
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Reestruturação da Sony na produção de hardware
O CEO da Sony DADC, Dietmar Tanzer, revelou que a demanda por mídias de PlayStation representa atualmente cerca de 50% do volume total da planta de Thalgau. No entanto, a projeção interna indica que as novas ordens de produção de discos cairão significativamente, representando apenas 10% do volume da fábrica em 2028. Apesar da interrupção na fabricação de mídias físicas de jogos, a Sony confirmou que manterá o quadro de 300 funcionários através de um investimento de 30 milhões de euros na modernização do complexo.
Este montante foi direcionado para a implementação de novas linhas de produção voltadas ao setor de micro-óptica. Markus Streibl, chefe da divisão de Micro Optics na Sony DADC, explicou que a nova tecnologia consiste na miniaturização de sistemas ópticos usados para focar e direcionar luz em espaços reduzidos. As aplicações práticas para este novo negócio da Sony incluem desde sensores industriais até sistemas de projeção para a indústria automotiva, como setas de sinalização projetadas diretamente no asfalto.
Impacto no mercado e transição para o digital
A transição definitiva para o modelo digital ocorre em um momento em que a indústria consolida o fim da dependência do suporte físico. Movimentações similares foram observadas na concorrência, com a Microsoft testando funcionalidades de conversão de discos para licenças digitais no ecossistema Xbox. Em 2024, a Sony chegou a recuar em decisões impopulares, como a obrigatoriedade de contas PSN para jogadores de Helldivers 2 no PC, mas o cenário atual de desativação de infraestrutura física sugere que o caminho para o digital é uma decisão corporativa final.
A mudança levanta questões sobre a preservação de jogos e o conceito de posse definitiva por parte dos usuários. Diferente das mídias físicas, que permitem a execução offline e o mercado de usados, o modelo digital vincula o acesso aos títulos à manutenção dos servidores da PlayStation Network. A produção em larga escala de microlentes ópticas na fábrica austríaca deve começar já no próximo ano, marcando o início da desativação gradual das prensas de Blu-ray da companhia.
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