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Bloodborne: ex-chefe da marca revela entrave que impede o retorno do jogo

Shawn Layden detalha as dificuldades de licenciamento entre FromSoftware e Sony que dificultam novos projetos da franquia

Bruno Degering ·

Bloodborne vendeu mais de 250 mil unidades em 2026, mas um novo projeto da franquia continua esbarrando em burocracias contratuais complexas. Shawn Layden, ex-presidente da Sony Interactive Entertainment America, explicou que a divisão da propriedade intelectual entre Sony, FromSoftware e a empresa-mãe do estúdio, Kadokawa, é o maior obstáculo atual. Segundo Layden, coordenar todas as partes para um acordo mútuo é um desafio burocrático que tem travado o avanço da série.

A demanda pelo título permanece alta anos após o lançamento original em 2015. Dados da Alinea Analytics indicam que o jogo comercializou volumes expressivos apenas durante o ano de 2026. Atualmente, a única forma de acessar o título de forma legal é via PlayStation 4 ou através da retrocompatibilidade no PlayStation 5. O jogo permanece limitado a 30 FPS, sem versões nativas para PC ou edições remasterizadas que aproveitem o hardware mais recente do mercado.

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Bruno Degering

Gamer há tanto tempo que usa consoles como referência cronológica para lembranças de sua vida. Amante de Mega Man, Resident Evil e Warcraft. Se gaba por ter zerado Battletoads aos 9 anos mas abandonou Bloodborne com 26.

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