O lançamento de The Mound: Omen of Cthulhu
The Mound: Omen of Cthulhu será lançado oficialmente em 15 de julho de 2026 para PC, PlayStation 5 e Xbox Series X|S. O título de terror cooperativo, desenvolvido pela ACE Team em parceria com a NACON, registrou mais de 700 mil adições à lista de desejos no Steam após uma demonstração bem-sucedida que atraiu 300 mil jogadores. Inspirado no conto de horror cósmico de H.P. Lovecraft, o jogo coloca equipes de até quatro exploradores em uma selva hostil em busca de uma cidade lendária e seus tesouros.
Mecânicas de sanidade em The Mound: Omen of Cthulhu
Diferente de jogos focados exclusivamente em combate, The Mound: Omen of Cthulhu prioriza a preservação da mente dos personagens. À medida que o grupo avança pela selva amaldiçoada, a percepção da realidade é alterada gradualmente. Esse sistema de corrupção mental gera ilusões visuais e sonoras que podem desorientar os jogadores, levando-os a sabotar involuntariamente seus próprios aliados. O perigo persiste mesmo após a morte de um integrante da equipe, já que exploradores derrotados podem retornar em formas corrompidas para caçar os sobreviventes restantes.
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Sobrevivência e exploração cooperativa
A estrutura de gameplay de The Mound: Omen of Cthulhu exige planejamento estratégico. Antes de iniciar uma expedição, os jogadores se reúnem em um galeão para selecionar contratos, organizar equipamentos e distribuir munição, que é um recurso extremamente escasso. Durante as incursões, as armas e ferramentas sofrem desgaste e podem quebrar, forçando o grupo a evitar confrontos diretos com as abominações da selva. A furtividade e a retirada estratégica são mecânicas fundamentais para garantir que os recursos coletados sejam levados de volta ao capitão da embarcação com segurança.
Desenvolvimento e suporte a plataformas
O título é uma produção da ACE Team, estúdio sediado no Chile conhecido por projetos como Zeno Clash e The Eternal Cylinder. Com o suporte da NACON, o jogo oferece integração completa entre as comunidades, permitindo crossplay total entre PC e consoles desde o primeiro dia. O projeto busca transpor a atmosfera de horror clássico para uma experiência multijogador onde a cooperação é constantemente testada pelas ameaças sobrenaturais e pela instabilidade mental dos personagens.
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