Xbox encerra ciclo de veterano da plataforma
O Xbox incluiu em sua mais recente onda de demissões Kevin LaChapelle, vice-presidente de plataforma e um dos funcionários mais antigos da Microsoft. Com 37 anos de casa, LaChapelle foi o engenheiro responsável por liderar a criação do programa de retrocompatibilidade, um dos recursos mais elogiados da história dos consoles da marca e pilar da estratégia de preservação da empresa.
LaChapelle confirmou seu desligamento através de uma publicação em sua rede social profissional nesta terça-feira (7). Ele ingressou na Microsoft em 1989 como engenheiro de design de software e ocupou diversos cargos de liderança técnica ao longo das últimas décadas. Durante a transição para a era do Xbox 360, ele migrou para a divisão de jogos e, posteriormente, gerenciou a equipe que entregou a solução técnica para rodar jogos de gerações anteriores no Xbox One e no Xbox Series X|S.
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Arquiteto da retrocompatibilidade e do xCloud
Além de seu trabalho fundamental com a retrocompatibilidade, recurso anunciado originalmente na E3 2015, o executivo foi peça-chave no desenvolvimento do xCloud. LaChapelle liderou a equipe do serviço de streaming, hoje conhecido como Xbox Cloud Gaming, desde sua concepção em laboratório até o lançamento comercial em escala global.
Em sua despedida, o veterano relembrou momentos históricos da marca, destacando o anúncio oficial da compatibilidade de jogos do Xbox 360 como um dos pontos altos de sua carreira. “Tenho certeza de que todo o entretenimento acabará sendo transmitido para você onde quer que esteja”, afirmou LaChapelle, reforçando sua crença no futuro do streaming de jogos apesar de sua saída forçada da companhia.
Reestruturação massiva sob nova liderança
A demissão do executivo ocorre no contexto de um “reset” profundo na divisão de jogos da Microsoft. Sob a gestão da CEO Asha Sharma, que assumiu o comando em fevereiro de 2025, o Xbox planeja eliminar um total de 3.200 postos de trabalho até o fim do ano fiscal de 2027. Cerca de 1.600 cortes foram oficializados nesta semana, afetando estúdios renomados como id Software, ZeniMax Online e Obsidian Entertainment.
A mudança drástica de estratégia também resultou na venda de estúdios como Ninja Theory e Undead Labs, enquanto a Double Fine e a Compulsion Games voltaram a operar de forma independente. Segundo comunicados internos de Sharma, o Xbox opera atualmente com margens de lucro significativamente menores do que concorrentes diretos. A reestruturação visa focar em propriedades intelectuais de maior potencial e ajustar a operação após o investimento de US$ 69 bilhões na aquisição da Activision Blizzard, ocorrida em 2023.
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