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Nem a União Europeia pode nos salvar do fim das mídias físicas; veja

Comissário europeu afirma que empresas possuem liberdade comercial para ditar formatos de distribuição e não serão obrigadas a manter discos.

Bruno Degering ·

A Sony confirmou no início deste mês de julho de 2026 que encerrará a produção de discos físicos de Blu-ray para seus novos jogos a partir de 2028. A medida marca uma mudança definitiva na estratégia da empresa, que passará a focar exclusivamente na distribuição digital para os lançamentos futuros de suas plataformas.

Muitos usuários esperavam que a União Europeia, conhecida por aplicar regulamentações rigorosas em empresas de tecnologia, pudesse intervir para garantir a permanência da mídia física. Entretanto, o Comissário Europeu para a Democracia, Justiça, Estado de Direito e Defesa do Consumidor, Michael McGrath, descartou qualquer ação nesse sentido.

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A posição da União Europeia sobre a Sony

De acordo com informações do Irish Mirror, McGrath afirmou durante reunião no Parlamento Europeu, em Estrasburgo, que o encerramento da produção de discos faz parte das liberdades comerciais e contratuais das empresas. O comissário destacou que a corporação tem autonomia para definir como seus serviços e produtos são entregues ao público, desde que respeite as leis de defesa do consumidor vigentes.

A declaração reforça o posicionamento recente do bloco sobre a preservação de softwares e o direito de acesso. McGrath mencionou que, embora o movimento Stop Killing Games tenha ganhado tração, a Comissão Europeia não tem poder para legislar sobre a manutenção obrigatória de servidores ou a conversão de jogos online em offline após o fim do suporte oficial pelas editoras.

No lugar de novas leis restritivas, a União Europeia pretende trabalhar junto aos representantes do setor de video games para criar um código de conduta focado na preservação de jogos. Para a Sony, o caminho para um ecossistema totalmente digital em 2028 permanece livre de barreiras jurídicas no mercado europeu, consolidando a tendência de abandono do suporte físico iniciado em revisões anteriores de hardware.

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Bruno Degering

Gamer há tanto tempo que usa consoles como referência cronológica para lembranças de sua vida. Amante de Mega Man, Resident Evil e Warcraft. Se gaba por ter zerado Battletoads aos 9 anos mas abandonou Bloodborne com 26.

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