Blizzard está desenvolvendo um novo jogo de tiro no universo de Starcraft e múltiplos projetos para a franquia Diablo. O jornalista investigativo Jason Schreier confirmou que a empresa mantém diversas iniciativas em produção, mesmo após as reestruturações internas ocorridas sob a gestão da Microsoft. De acordo com o repórter, a desenvolvedora busca aproveitar suas marcas de maior sucesso para diversificar seu catálogo atual.
O futuro da Blizzard e o novo Starcraft
O projeto de Starcraft é descrito como um jogo de tiro e está sob a liderança de Dan Hay, executivo veterano que anteriormente comandou a franquia Far Cry na Ubisoft. Esta nova iniciativa representa a terceira tentativa da empresa de levar o universo de estratégia para o gênero de ação, seguindo os passos dos cancelados StarCraft Ghost e Project Ares. Schreier já havia mencionado o desenvolvimento em seu livro, Play Nice, mas reforçou que o título continua em produção ativa e pode ser uma das grandes revelações para os próximos anos.
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Planos para Diablo e situação interna
Além do foco no universo de ficção científica, a Blizzard mantém equipes focadas em expandir a série Diablo. O jornalista afirmou que existem diversos projetos paralelos em andamento, motivados pelo desempenho comercial positivo de Diablo 4. Embora os números exatos de vendas e expansões possam não ter atingido as metas internas mais otimistas da Microsoft, a franquia é considerada uma fonte de receita estável e prioritária para o grupo.
O cenário de produção, no entanto, enfrenta desafios de moral entre os desenvolvedores. Jason Schreier detalhou a situação no podcast Unlocked, observando que o clima no estúdio é de incerteza, com funcionários temendo novas rodadas de demissões planejadas pela Microsoft. Essa instabilidade pode afetar a liberdade criativa necessária para grandes lançamentos. Ainda assim, a expectativa de insiders é que novidades oficiais sobre esses projetos sejam apresentadas durante a BlizzCon 2026, prevista para ocorrer em setembro.
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