World of Warcraft: Forever foi lançado oficialmente nesta quinta-feira, 5 de novembro de 2026, apresentando uma versão reimaginada do universo de Azeroth. O título propõe um recomeço nos continentes clássicos, mantendo a base original, mas inserindo novas histórias, áreas exploráveis e atualizações mecânicas que abrangem do nível 1 ao 60.
Situado cronologicamente após os eventos de Warcraft III Reforged: Reino dos Renegados e antes da abertura do Núcleo Derretido, o jogo expande os Reinos do Leste e Kalimdor. De acordo com informações do Blizzard Press Center, foram adicionadas mais de mil novas missões ao longo da jornada de nivelamento, além de destinos inéditos como o Monte Hyjal, Shen’dralas, Sendas do Rio e a Ilha de Zefras.
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Novas raças e exploração em World of Warcraft: Forever
Uma das principais adições é a introdução dos celonatos, também conhecidos como shen’dorei ou povo oculto. Esta nova raça inicia sua trajetória na Ilha de Zefras, em uma experiência inicial que vai do nível 1 ao 12. A narrativa dos celonatos é fundamentada em arquitetura elemental e ancestralidade, permitindo que o jogador escolha se aliar à Horda ou à Aliança logo na criação do personagem.
Para o conteúdo de grupo, o jogo disponibiliza nove masmorras inéditas projetadas para nove jogadores, cobrindo diversas faixas de nível até o 60. Além disso, dois novos raides foram integrados ao mapa clássico, trazendo ameaças que não existiam na versão original de Azeroth. O sistema de jogo também recebeu melhorias no chamado Legado, incluindo as Fogueiras de Acampamento e ajustes específicos para todas as classes.
A Blizzard confirmou que o mundo continuará em evolução constante, utilizando o feedback acumulado de jogadores veteranos para moldar as atualizações futuras. O foco permanece na exploração dos continentes originais, mas com uma densidade de segredos e descobertas superior à experiência tradicional de 2004.


