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Resident Evil terá expansões robustas para preencher vácuo entre lançamentos

A Capcom planeja substituir jogos secundários por conteúdos adicionais ambiciosos enquanto foca no lançamento de Resident Evil Veronica.

Bernardo Cortez ·

Resident Evil está passando por uma mudança significativa em seu modelo de distribuição e desenvolvimento de conteúdo. De acordo com informações reveladas pelo conhecido insider Dusk Golem, a Capcom decidiu investir em expansões de história muito mais longas e ambiciosas para os títulos da franquia. O objetivo central da empresa é utilizar esses conteúdos adicionais para preencher o intervalo de tempo entre os grandes lançamentos principais e os remakes de peso.

A nova estratégia de Resident Evil

Essa nova abordagem estratégica será aplicada inicialmente em Resident Evil Requiem, o título mais recente da série. A ideia é que os conteúdos extras tenham um escopo e uma ambição similares aos vistos em Separate Ways, de Resident Evil 4, ou Shadows of Rose, de Resident Evil Village. Segundo o vazamento, a Capcom identificou dificuldades em gerenciar jogos secundários isolados, como as séries Revelations, Chronicles ou Survivor, optando por focar seus recursos em expansões robustas que funcionam como contos experimentais dentro do universo principal.

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A estratégia visa manter o interesse do público constantemente ativo enquanto projetos de maior escala estão em produção. No caso atual, a prioridade máxima do estúdio japonês é o desenvolvimento de Resident Evil Veronica, o remake do clássico Code Veronica anunciado oficialmente no mês passado. O insider afirma que a equipe está operando com dedicação total para entregar o jogo no primeiro trimestre de 2027, embora exista uma margem de segurança interna que permite um adiamento para o segundo trimestre caso seja necessário.

Resident Evil Veronica e expansão de Requiem

Devido a essa concentração massiva de esforços em Veronica, a ambiciosa expansão de Resident Evil Requiem deve ser lançada apenas após a chegada do remake. O desenvolvimento do conteúdo adicional está levando em conta o feedback detalhado recebido pelos jogadores após o lançamento de Requiem, o que aumentou consideravelmente o escopo do projeto original. Dusk Golem mencionou em sua conta no X que a Capcom está tratando esses conteúdos quase como jogos paralelos, garantindo que o calendário de lançamentos da marca permaneça constante sem a necessidade de fragmentar a equipe em múltiplos projetos menores e menos lucrativos ou experimentais.

Essa reestruturação indica que os fãs podem esperar por narrativas mais densas e mecânicas refinadas dentro dos pacotes de expansão, consolidando a fase atual da franquia. Com Resident Evil Veronica no horizonte imediato e o futuro Resident Evil 10 em estágios iniciais de planejamento, o papel das DLCs será fundamental para a sustentabilidade da série nos próximos anos.

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Bernardo Cortez

Formado em Relações Internacionais, Bernardo aproveitou o dom de escrever para algo útil. Músico, viajante, cronista e amante de qualquer coisa que seja relacionada a jogos, seu sonho é ser jornalista na área. Tem um carinho especial por jogos que tragam o melhor de todas as formas de arte que os englobam.

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