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Gears of War: E-Day revela recursos técnicos de peso para o PC

The Coalition detalha parceria com a NVIDIA para trazer DLSS 4.5 e Ray Tracing completo à prequela da franquia.

Bernardo Cortez ·

Parceria entre The Coalition e NVIDIA para Gears of War: E-Day

A The Coalition oficializou hoje uma parceria técnica com a NVIDIA para o desenvolvimento de Gears of War: E-Day na plataforma PC. O objetivo da colaboração é garantir que o título atinja um patamar de fidelidade visual superior através da integração profunda com as tecnologias das GPUs GeForce RTX, aproveitando o potencial da Unreal Engine 5 e do DirectX 12 Agility SDK.

DLSS 4.5 e Ray Tracing completo confirmados

De acordo com o comunicado oficial publicado no Xbox Wire, o jogo contará com suporte ao DLSS 4.5, incluindo Super Resolution e Dynamic Multi Frame Generation. Essas ferramentas visam multiplicar as taxas de quadros enquanto preservam a qualidade da imagem em resoluções elevadas. Além disso, a versão para computadores terá Ray Tracing acelerado por hardware para iluminação, sombras e reflexos, elevando a atmosfera sombria do Dia da Emergência.

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A latência do sistema também é uma prioridade no desenvolvimento, com a confirmação do suporte ao NVIDIA Reflex. Segundo a desenvolvedora, a tecnologia reduzirá o tempo de resposta entre o comando do jogador e a ação na tela, um elemento crucial para o sistema de combate de cobertura e as execuções que definem a franquia. A otimização via DirectX 12 permitirá que o título escale de forma eficiente em diversas configurações de hardware, garantindo estabilidade em diferentes níveis de exigência técnica.

O poder do Unreal Engine 5 e MegaLights

Gears of War: E-Day utiliza os recursos mais avançados do Unreal Engine 5 para reconstruir o mundo de Sera. Um dos grandes destaques é a implementação da tecnologia MegaLights, que permite a inserção de centenas de fontes de luz dinâmicas com sombras em tempo real sem sacrificar o desempenho. Em demonstrações ambientadas na cidade de Kalona, a equipe mostrou como esse sistema melhora a volumetria, os efeitos de partículas e os detalhes de destruição do cenário.

A história, que se passa 14 anos antes do primeiro jogo, traz de volta Marcus Fenix e Dominic Santiago em uma narrativa focada no horror e na brutalidade da primeira invasão Locust. A The Coalition reconstruiu os modelos de personagens e ambientes do zero para aproveitar a densidade geométrica permitida pelo sistema Nanite.

Data de lançamento e plataformas

O lançamento de Gears of War: E-Day está agendado para o dia 6 de outubro de 2026. O título chegará simultaneamente ao Xbox Series X, Xbox Series S e PC, estando disponível no catálogo do Game Pass desde o lançamento. Jogadores que adquirirem a edição Premium terão acesso antecipado a partir de 1º de outubro de 2026. A Microsoft também confirmou que o jogo terá suporte nativo e otimizado para dispositivos portáteis como o Xbox Ally e o Steam Deck.

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Bernardo Cortez

Formado em Relações Internacionais, Bernardo aproveitou o dom de escrever para algo útil. Músico, viajante, cronista e amante de qualquer coisa que seja relacionada a jogos, seu sonho é ser jornalista na área. Tem um carinho especial por jogos que tragam o melhor de todas as formas de arte que os englobam.

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