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Roblox lança função que cria jogos por comandos de texto; saiba como

Nova aba Build integra recursos de inteligência artificial ao aplicativo para facilitar o desenvolvimento de experiências por usuários de todos os níveis.

Bernardo Cortez ·

Roblox recebe ferramentas de IA para criação mobile

A Roblox Corporation anunciou o lançamento do Build, uma nova aba de criação voltada para dispositivos móveis integrada diretamente ao aplicativo principal da plataforma. A ferramenta utiliza tecnologia de inteligência artificial para permitir que qualquer usuário transforme descrições em texto em protótipos de jogos funcionais, gerenciando elementos como mecânicas, ambientes, personagens e sons sem a necessidade de softwares externos.

De acordo com o comunicado oficial no site da Roblox, o sistema funciona de maneira simplificada. Um usuário pode digitar comandos específicos, como a criação de um jogo de aventura em uma floresta com obstáculos, e a IA gera um ponto de partida jogável. Essa funcionalidade é uma extensão do Roblox Studio, permitindo que criadores iniciem projetos no celular e os aprimorem posteriormente no computador através do compartilhamento de back-end e histórico de chat.

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Novos agentes de IA e automação no Roblox Studio

Além da aba Build, a empresa confirmou o teste de novos agentes de inteligência artificial projetados para automatizar processos técnicos no desenvolvimento. Entre as ferramentas que chegarão ao Roblox nos próximos meses, destaca-se um agente de testes capaz de identificar erros de programação antes do lançamento público, além de um agente de análise que responde perguntas sobre o desempenho do jogo em linguagem natural.

Vlad Loktev, Diretor de Ecossistema de Criadores da empresa, afirmou que as novas funções buscam eliminar barreiras para profissionais enquanto abrem as portas para novos usuários. A plataforma também planeja expandir o uso de Modelos Procedurais e do Cube, um modelo fundamental de IA 3D que gera objetos funcionais, como veículos, a partir de comandos textuais ou imagens.

Disponibilidade e restrições de idade

O acesso aos recursos do Build começará em uma fase alfa pública na Nova Zelândia em 28 de julho. A expansão para outras regiões ocorrerá de forma gradual nos meses seguintes. Durante o período de testes, a ferramenta será limitada a usuários com 9 anos ou mais que tenham realizado a verificação de idade obrigatória.

Os jogos publicados via Build passarão pelas mesmas análises de segurança e sistemas de descoberta da plataforma. Experiências geradas por essa ferramenta estarão disponíveis globalmente para jogadores com 16 anos ou mais. A Roblox confirmou que oferecerá uma versão básica gratuita do sistema, mantendo opções pagas adicionais para desenvolvedores avançados que busquem recursos extras de processamento ou personalização.

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Bernardo Cortez

Formado em Relações Internacionais, Bernardo aproveitou o dom de escrever para algo útil. Músico, viajante, cronista e amante de qualquer coisa que seja relacionada a jogos, seu sonho é ser jornalista na área. Tem um carinho especial por jogos que tragam o melhor de todas as formas de arte que os englobam.

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