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Where Winds Meet anuncia expansão com mapa inédito e estilo de luta raro

A expansão Qingzhou chega em 15 de outubro, trazendo um sistema de debate por cartas e combates que misturam dança com artes marciais.

Bernardo Cortez ·

O lançamento da expansão Qingzhou em Where Winds Meet

A NetEase Games e a Everstone Studio confirmaram o lançamento da primeira grande região temática para o RPG de ação em mundo aberto Where Winds Meet. O novo território, batizado de Qingzhou, estará disponível para os jogadores a partir do dia 15 de outubro de 2026. Esta atualização expande a jornada do protagonista em direção ao leste, onde as montanhas encontram o litoral, introduzindo uma filosofia de Jianghu baseada em sabedoria e contenção tanto quanto em habilidades de combate.

A exploração de Qingzhou será dividida em etapas. No dia 15 de outubro, os jogadores poderão acessar a região do Pico Oriental, que apresenta trilhas montanhosas cobertas por pinheiros e planícies de lama onde o Rio Amarelo deságua no oceano. Posteriormente, em 29 de outubro, o mapa será expandido com a abertura da ilha de Penglai, um local envolto em névoa que abriga academias litorâneas e novas tramas narrativas além-mar. De acordo com informações divulgadas no site oficial do jogo, a região é caracterizada por habitantes locais receptivos que podem auxiliar o jogador em batalhas ou guiar viajantes perdidos.

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Novas mecânicas de seita e o sistema de debate

A expansão introduz a seita Inkbound Order, um grupo que prioriza o debate, a arte e a música para resolver conflitos que tradicionalmente terminariam em violência física. Essa filosofia se traduz em uma nova mecânica de gameplay chamada Duel of Wits. Trata-se de uma arena PvP baseada em cartas onde provérbios e jogos mentais são utilizados para desestabilizar a compostura do oponente em vez de reduzir sua barra de vida diretamente.

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Diferente de outras organizações do jogo, a Inkbound Order permite que os jogadores mantenham o vínculo com suas seitas atuais enquanto atuam como estudiosos convidados. Essa flexibilidade é acompanhada por atividades de vida acadêmica, como atuar como fiscais para impedir trapaças em exames ou participar de eventos recreativos em fazendas. Where Winds Meet busca, com isso, diversificar o progresso do personagem para além dos confrontos convencionais.

A nova arma Ribbon Drum e chefes de mundo

O arsenal de Where Winds Meet recebe a adição do Ribbon Drum, um tipo de arma que combina artes marciais com ritmos teatrais e dança clássica. Este equipamento utiliza fitas fluidas e batidas de tambor para criar um estilo de suporte. As fitas podem golpear, imobilizar e aplicar controles de grupo como recuo e silenciamento nos inimigos, enquanto o uso do tambor concede reforços de atributos para os aliados durante o combate.

A fronteira selvagem de Qingzhou também apresenta três novos chefes de mundo aberto com estilos de luta distintos. O primeiro é o Tidewatcher, que utiliza pernas de pau de bambu e ataca com lanças em movimentos inspirados em óperas. O segundo é o Old Raftsman, um guia de balsas de madeira que utiliza um cajado resiliente. Por fim, Zhu Yinghan, o líder do Acampamento Dragonfall, resolve disputas através de técnicas de chute de alta velocidade com petecas. Estes inimigos foram projetados para integrar elementos culturais da região às mecânicas de batalha do jogo.

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Bernardo Cortez

Formado em Relações Internacionais, Bernardo aproveitou o dom de escrever para algo útil. Músico, viajante, cronista e amante de qualquer coisa que seja relacionada a jogos, seu sonho é ser jornalista na área. Tem um carinho especial por jogos que tragam o melhor de todas as formas de arte que os englobam.

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