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HellSlave II chega hoje ao PC com novo sistema de combate; saiba o preço

RPG de masmorras desenhado à mão expande mecânicas do antecessor com seis classes inéditas e exploração de mundo aberto.

Bruno Degering ·

HellSlave II: Judgment of the Archon foi lançado oficialmente hoje, 4 de agosto de 2026, para PC via Steam. O RPG de fantasia sombria desenvolvido pela Ars Goetia e publicado pela Dear Villagers chega ao mercado brasileiro custando 41,99 BRL, com um desconto promocional de 15% disponível durante a primeira semana de lançamento.

A sequência aprofunda a ambientação do Mundo dos Demônios com uma direção de arte inteiramente desenhada à mão. No enredo, o mundo foi devastado por milênios de conflitos entre seis senhores demoníacos, resultando no envio do Arconte do Julgamento pelos céus para erradicar toda a corrupção existente.

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Mecânicas e classes em HellSlave II

O título oferece seis classes distintas para a criação de personagens, incluindo arquétipos como o assassino espectral e o mago portador de pragas. A progressão foi expandida com novos Poderes Demoníacos, frutos da corrupção dos Senhores Demônios, que permitem a personalização de habilidades por meio de árvores de talentos flexíveis.

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Diferente do antecessor, HellSlave II apresenta um mundo aberto imersivo com visão superior. Os jogadores podem explorar masmorras, vilas em ruínas e santuários antigos para completar missões e coletar itens. O sistema de combate mantém a estrutura por turnos, mas introduz melhorias táticas que consideram o tempo necessário para cada ação, exigindo equilíbrio entre agressividade e táticas de sobrevivência.

O desenvolvedor independente Baptiste Miny afirmou que o projeto é resultado direto do feedback da comunidade, buscando entregar uma experiência mais sombria e ambiciosa. Mais detalhes sobre o lançamento podem ser encontrados na página oficial do jogo no Steam.

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Bruno Degering

Gamer há tanto tempo que usa consoles como referência cronológica para lembranças de sua vida. Amante de Mega Man, Resident Evil e Warcraft. Se gaba por ter zerado Battletoads aos 9 anos mas abandonou Bloodborne com 26.

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