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Big Walk: criadores do jogo do ganso lançam aventura para 12 jogadores

Com suporte para até 12 jogadores e crossplay total, novo título da House House foca em comunicação por proximidade e exploração em mundo aberto.

Bruno Degering ·

Big Walk está disponível a partir de hoje para PC, Mac, PlayStation 5 e Nintendo Switch 2. O novo projeto da desenvolvedora House House, responsável por Untitled Goose Game, chega com preço sugerido de US$ 19,99 e conta com um desconto de lançamento de 25% por tempo limitado. O título também foi adicionado diretamente ao catálogo do nível Essential do serviço PlayStation Plus no console da Sony.

O jogo é uma experiência multiplayer cooperativa online que suporta grupos de no mínimo dois e no máximo 12 participantes. A ambientação é baseada no Wilsons Prom National Park, localizado na costa sudeste da Austrália. Os jogadores devem explorar um mapa de mundo aberto, enfrentando desafios e quebra-cabeças que dependem estritamente do trabalho em equipe e da troca de informações entre os integrantes do grupo.

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Mecânicas de comunicação em Big Walk

A comunicação é o pilar central da jogabilidade. O estúdio implementou um sistema de chat de voz por proximidade configurado para que o som mude conforme o ambiente. As vozes desaparecem com a distância, ecoam em corredores, soam abafadas através de paredes e apresentam interferências quando transmitidas por walkie-talkies virtuais. Para situações em que o uso do áudio não é possível, os personagens possuem braços articulados que permitem apontar, acenar e realizar gestos diversos.

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Os grupos têm à disposição uma série de ferramentas e brinquedos para auxiliar na navegação e interação. Entre os itens confirmados estão ponteiros laser, binóculos, megafones, sinalizadores, quadros brancos e sinos de vaca. O objetivo final da jornada é atravessar a paisagem e descobrir o que existe do outro lado de uma grande muralha que divide o cenário.

Desenvolvimento e crossplay

Segundo Stuart Gillespie-Cook, integrante da House House, a produção começou em 2020 durante o período de isolamento social. O foco era capturar a dinâmica de interação online que se tornou comum naquele período, transformando conversas casuais em parte da mecânica de jogo. Embora tenha começado como um protótipo simples para testar tecnologias de rede, o projeto se expandiu ao longo de seis anos de desenvolvimento até se tornar o maior título do estúdio até o momento.

O suporte ao crossplay permite que amigos em diferentes plataformas joguem juntos simultaneamente. A estimativa de tempo para concluir a aventura pela primeira vez gira em torno de 10 a 15 horas, dependendo do ritmo do grupo. No PC, os usuários podem encontrar o jogo na página oficial do Steam, onde também está disponível um pacote especial em conjunto com o título PEAK, oferecendo descontos adicionais para quem já possui o outro jogo da publicadora Panic.

Trilha sonora e ambientação

A trilha sonora de Big Walk foi composta por AKSFX e possui cerca de duas horas de música original. O áudio é dividido em várias estações de rádio dentro do jogo, que podem ser sintonizadas pelos personagens durante a caminhada. Essas faixas também foram lançadas de forma independente em plataformas de streaming de música.

A publicadora Panic, que anteriormente trabalhou em títulos como Firewatch e Thank Goodness You’re Here!, reforçou que o lançamento faz parte de sua estratégia de apoiar projetos com propostas de jogabilidade distintas. Além do lançamento digital, o jogo foca na liberdade do jogador, permitindo atividades secundárias como observar o pôr do sol ou interagir de forma cômica com os equipamentos dos outros membros da equipe.

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Bruno Degering

Gamer há tanto tempo que usa consoles como referência cronológica para lembranças de sua vida. Amante de Mega Man, Resident Evil e Warcraft. Se gaba por ter zerado Battletoads aos 9 anos mas abandonou Bloodborne com 26.

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