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Beaten Path: RPG tático ganha data para consoles e PC; saiba quando

Peacebreak Studio confirma o lançamento de seu RPG de turnos com sistema de classes e mistério temporal.

Leonardo Coimbra ·

Beaten Path chega aos consoles e PC em 2027

A Peacebreak Studio anunciou que seu RPG tático de turnos, Beaten Path, tem lançamento programado para o ano de 2027. O título, que foi financiado com sucesso via campanha no Kickstarter, terá versões para PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch e PC, com disponibilidade confirmada nas lojas Steam e Epic Games Store.

Ambientado em um mundo governado por deuses caídos e máquinas antigas, o jogo coloca os jogadores no papel de Panna. A protagonista e seus companheiros devem desvendar os segredos de um mistério temporal enquanto enfrentam memórias perdidas e poderes míticos. A narrativa busca inspiração em obras de fantasia como Frieren e Malazan, focando em um ritmo cadenciado e peso emocional.

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Mecânicas de combate e sistema dual-job

O gameplay de Beaten Path foca em combates estratégicos em mapas de grade hexagonal com perigos ambientais e armadilhas. Segundo o estúdio, o jogo foi desenvolvido com base em pilares de clássicos do gênero, citando explicitamente as influências de Fire Emblem e Final Fantasy Tactics em sua estrutura de progressão.

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Um dos diferenciais técnicos é o sistema de classes Dual-job, que possibilita mais de 300 combinações de habilidades. Cada ocupação possui sua própria árvore de talentos, permitindo que o jogador personalize os atributos e funções de cada unidade na equipe. O projeto apresenta um estilo visual descrito como painterly e conta com trilha sonora produzida pela Scarlet Moon.

De acordo com informações da Peacebreak Studio, o desenvolvimento agora engloba as plataformas de console simultaneamente ao PC. O título segue em produção ativa após superar as metas iniciais de financiamento coletivo em 2025.

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Leonardo Coimbra

Mestre supremo do Ultima Ficha, não manda nem em seus próprios posts. Embora digam que é geração PS2, é gamer desde o Atari e até hoje chora pedindo um Sonic clássico e decente. Descobriu em FF7 sua paixão por RPG que dura até hoje. Eventualmente é administrador e marketeiro quando o chefe puxa sua orelha com os prazos.

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