PCPlaystation 3 min de leitura

Phantom Blade Zero atinge faturamento milionário em apenas 5 dias de mercado; Steam lidera

O RPG de ação da S-Game superou a marca de 4 milhões de cópias vendidas, com forte desempenho financeiro fora do mercado chinês.

Bruno Degering ·

Phantom Blade Zero gerou US$ 223 milhões em receita bruta nos seus primeiros cinco dias de lançamento, consolidando-se como um dos maiores sucessos comerciais de 2026. De acordo com dados de mercado da Alinea Analytics, o título da S-Game alcançou a marca de 4,3 milhões de cópias vendidas, distribuídas entre a plataforma Steam, com 3,1 milhões de unidades, e o PlayStation 5, com 1,2 milhão.

A análise detalhada aponta que, embora o mercado da Grande China (incluindo Taiwan e Hong Kong) represente 55% do volume total de cópias, ele responde por apenas 45% da receita total do jogo. Essa disparidade ocorre devido à política de preços regionais, onde o jogo custa aproximadamente US$ 40,31 na China contra o valor base de US$ 59,99 em mercados ocidentais. Com isso, as regiões fora da China foram responsáveis por US$ 123 milhões do faturamento total de Phantom Blade Zero.

Confira o nosso calendário atualizado com os principais lançamentos de jogos

Siga no TelegramReceba as principais notícias direto no seu Telegram.
Entrar no canal

Crescimento e recepção crítica de Phantom Blade Zero

O desempenho comercial do projeto apresentou uma mudança de perfil ao longo de outubro. No início do período de pré-venda, em agosto, a China dominava quase 70% da receita. No entanto, após a divulgação de avaliações positivas da crítica especializada e o lançamento oficial no dia 29 de outubro, o interesse global escalou rapidamente. Nos Estados Unidos, a receita diária saltou de US$ 106 mil para US$ 899 mil em apenas quatro dias após a suspensão dos embargos de análise.

Atualmente, o jogo ocupa a décima posição entre os lançamentos premium de 2026 com maior faturamento somando Steam e consoles. O sucesso foi impulsionado pelo boca a boca positivo, fazendo com que, no dia da estreia, a arrecadação combinada do resto do mundo superasse a da China pela primeira vez no histórico comercial do título.

Panorama comparativo com títulos de simulação

O relatório financeiro também contextualiza o sucesso de Phantom Blade Zero em relação a outras franquias de peso. Gran Turismo 7, disponível desde 2022, atingiu a marca de 12,7 milhões de unidades vendidas e US$ 840 milhões em receita acumulada. Somente em 2026, o simulador da Sony comercializou 1,3 milhão de cópias, faturando US$ 74,7 milhões e mantendo uma base de 3 milhões de jogadores ativos mensalmente.

Em comparação, Forza Motorsport, lançado em 2023, soma 1,3 milhão de cópias vendidas e US$ 89,9 milhões em faturamento vitalício. No segmento de mundo aberto, Forza Horizon 6 gerou US$ 583,7 milhões em 2026, enquanto a versão de PlayStation 5 de Forza Horizon 5 arrecadou US$ 383,5 milhões apenas neste ano. O desempenho de Phantom Blade Zero destaca-se por atingir patamares elevados de receita premium em um período extremamente curto sem depender de serviços de assinatura.

NewsletterReceba as últimas notícias de games no seu email.

Bruno Degering

Gamer há tanto tempo que usa consoles como referência cronológica para lembranças de sua vida. Amante de Mega Man, Resident Evil e Warcraft. Se gaba por ter zerado Battletoads aos 9 anos mas abandonou Bloodborne com 26.

Deixe um comentário