Data de lançamento de Fallen Tear: The Ascension
Fallen Tear: The Ascension será lançado oficialmente no PC, via Steam, em 16 de setembro de 2026. O comunicado da Winter Crew Studios confirma que o título deixará o período de acesso antecipado, iniciado em março do mesmo ano, custando US$ 24,99, com desconto de 10% disponível nas primeiras duas semanas após a estreia.
O jogo é ambientado no mundo de Raoah e acompanha a jornada de Hira, uma criança que enfrenta divindades antigas em uma estrutura de Metroidvania com elementos de RPG. O sistema central de jogabilidade utiliza os Fated Bonds, que são aliados com habilidades específicas de combate e movimentação que alteram a forma como o jogador interage com o cenário e com os inimigos.
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Novidades na versão final de Fallen Tear
A transição para a versão 1.0 de Fallen Tear trará o dobro de conteúdo em comparação ao que estava disponível no acesso antecipado. O mapa será expandido com 10 novas regiões principais interconectadas, totalizando 20 áreas exploráveis. O número de chefes também aumentará significativamente, com a adição de cinco novos chefes de história e 19 chefes opcionais espalhados pelo mundo.




A progressão do protagonista Hira receberá três novas Ascensões, seis habilidades de caçador, quatro encantamentos elementais e 16 habilidades de maestria divididas entre os níveis Tier III e Tier IV. O estúdio estima que a campanha principal ofereça entre 35 e 40 horas de jogo, enquanto os jogadores que buscam completar todas as atividades secundárias e coletáveis terão mais de 80 horas de conteúdo disponível.
Em termos de personalização, o hub central conhecido como Templo de Oras permite customizar a base de operações do jogador e reunir os aliados encontrados durante a aventura. O jogo contará com dublagem em inglês e legendas em português do Brasil já no lançamento, com outros idiomas planejados para atualizações futuras.
