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Quake recebe expansão inédita; saiba o que mudou

Lançamento surpresa durante a QuakeCon 2026 celebra os 30 anos da franquia com 19 mapas e armas novas.

Bruno Degering ·

A Bethesda e a MachineGames anunciaram hoje, durante a QuakeCon 2026, o lançamento imediato de Quake: Dawn of the Machine. O conteúdo chega como uma atualização gratuita para todos os proprietários da versão remasterizada do jogo original, servindo como a principal celebração para o aniversário de 30 anos do título que revolucionou os jogos de tiro em primeira pessoa.

O que é Quake: Dawn of the Machine?

Desenvolvido em uma colaboração estreita com a id Software, o novo episódio Dawn of the Machine transporta o Ranger para uma dimensão de ilusões infinitas. Segundo as notas oficiais publicadas no Xbox Wire, a expansão foca em um design de níveis labiríntico que remete às estruturas complexas do jogo original de 1996, mas utilizando técnicas modernas de iluminação e efeitos visuais aprimorados.

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Diferente de atualizações anteriores, esta nova campanha apresenta uma estrutura contínua. Isso significa que o progresso do jogador, incluindo inventário e munição, não é reiniciado entre as fases, permitindo uma experiência de progressão linear ao longo dos 19 mapas inéditos. O conteúdo também inclui um mapa dedicado exclusivamente ao modo Deathmatch e um hub central que unifica o acesso a todos os episódios clássicos e modernos.

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Novos inimigos e equipamentos inéditos

A expansão não se limita apenas a novos cenários, introduzindo variantes de adversários que aumentam a dificuldade dos confrontos. Os jogadores encontrarão o Rocket Ogre, o Demo Dog e o temido Blood Shambler, cada um com padrões de ataque ajustados para os novos ambientes. Para enfrentar essas ameaças, o arsenal de Quake foi expandido com a inclusão do Laser Cannon e do Super Axe, ferramentas projetadas para lidar com grandes hordas de monstros em espaços confinados.

O Ranger está preso em uma dimensão de ilusão eterna, revivendo ciclos violentos. Sua única esperança reside na destruição da Machina, o dispositivo que mantém a realidade distorcida.

Disponibilidade e plataformas

A atualização já está disponível para download automático nas plataformas Xbox Series X, Xbox Series S, Xbox One, PlayStation 5, PlayStation 4, Nintendo Switch e PC, via Steam e Microsoft Store. O título também pode ser jogado no Nintendo Switch 2 através do recurso de retrocompatibilidade com o hardware anterior. Assinantes do serviço Game Pass e PC Game Pass já possuem acesso total ao novo conteúdo a partir de hoje.

Além da nova campanha, a trilha sonora foi totalmente composta por Christian Plogfors, profissional da MachineGames que atuou tanto no design de níveis quanto na sonoplastia. O lançamento marca o terceiro grande projeto do estúdio para a franquia, após Dimension of the Past e Dimension of the Machine, consolidando a tradição de revitalizar o clássico a cada marco histórico da série.

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Bruno Degering

Gamer há tanto tempo que usa consoles como referência cronológica para lembranças de sua vida. Amante de Mega Man, Resident Evil e Warcraft. Se gaba por ter zerado Battletoads aos 9 anos mas abandonou Bloodborne com 26.

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