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Destiny 2 registra 10 vezes mais jogadores que Marathon; veja comparações

Mesmo após o encerramento das atualizações principais, o título de 2017 mantém engajamento superior ao lançamento recente Marathon.

Bernardo Cortez ·

Comparativo de jogadores entre Destiny 2 e Marathon

Destiny 2 continua a registrar uma base de usuários significativamente maior que o Marathon, novo lançamento da Bungie focado em extração. Dados recentes da plataforma Steam indicam que o jogo de tiro espacial lançado em 2017 mantém cerca de 34.735 jogadores simultâneos, enquanto o novo título registra aproximadamente 3.671 usuários ativos. Essa disparidade coloca Destiny 2 com quase dez vezes mais jogadores que o projeto mais recente da desenvolvedora.

O cenário é marcante considerando que a Bungie anunciou no início de 2026 o fim das atualizações de conteúdo para Destiny 2, sem a confirmação imediata de uma sequência direta. A estratégia da empresa foi redirecionar o foco produtivo para Marathon, que tem enfrentado dificuldades para estabelecer uma comunidade robusta desde sua chegada ao mercado. Em termos de picos históricos no Steam, Destiny 2 atingiu a marca de 316.000 jogadores, enquanto Marathon não ultrapassou os 88.000 usuários simultâneos.

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Desafios de Marathon e a estratégia da Bungie

Existem fatores estruturais que ajudam a explicar a diferença de desempenho entre os títulos. Destiny 2 opera sob o modelo gratuito, facilitando o acesso de novos jogadores, enquanto Marathon foi lançado como um produto premium. Além disso, a franquia Destiny possui uma comunidade construída ao longo de mais de uma década, vinda desde o primeiro título em 2014, ao passo que a nova versão de Marathon, embora utilize uma propriedade intelectual antiga, é tratada pelo público como uma experiência inédita no gênero de extração.

A Bungie planeja lançar novas expansões e atualizações para Marathon nos próximos meses, na tentativa de reverter a tendência de queda e aumentar a retenção de usuários. No entanto, o desempenho comercial gera questionamentos sobre o retorno do investimento de 3,6 bilhões de dólares realizado pela PlayStation na aquisição do estúdio. Por enquanto, as estimativas apontam que as vendas nos consoles PS5 e Xbox Series X/S foram inferiores às registradas no PC, o que agrava a situação do engajamento multiplataforma.

Apesar da interrupção do suporte principal para Destiny 2, a fidelidade da base de fãs sugere que o interesse pelo universo da franquia permanece alto. O estúdio agora enfrenta o desafio de converter esse interesse para suas novas frentes ou considerar um retorno ao desenvolvimento de novos conteúdos para a série que sustenta sua presença no mercado de jogos como serviço.

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Bernardo Cortez

Formado em Relações Internacionais, Bernardo aproveitou o dom de escrever para algo útil. Músico, viajante, cronista e amante de qualquer coisa que seja relacionada a jogos, seu sonho é ser jornalista na área. Tem um carinho especial por jogos que tragam o melhor de todas as formas de arte que os englobam.

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