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Marvel Tokon: Fighting Souls é alvo de críticas por decisão polêmica da Sony

O novo jogo de luta da Arc System Works recebeu avaliações negativas no Steam após jogadores protestarem contra a obrigatoriedade de contas.

Bernardo Cortez ·

Exigência de conta PSN gera revolta no lançamento de Marvel Tokon: Fighting Souls

Marvel Tokon: Fighting Souls, o novo título de luta desenvolvido pela Arc System Works, está enfrentando uma onda de avaliações negativas no Steam poucos dias após sua estreia. O principal motivo do protesto é a exigência de vinculação obrigatória de uma conta da PlayStation Network (PSN) para acessar o jogo no PC, o que fez com que a nota da comunidade caísse para o status de “Neutra” na plataforma da Valve.

As avaliações na página oficial do Steam indicam que a obrigatoriedade da PSN vem acompanhada de múltiplos processos do SDK da Sony rodando em segundo plano. Segundo relatos de diversos usuários, essa integração está causando quedas de performance e instabilidades durante as partidas. Além disso, jogadores de Linux e usuários do Steam Deck reportaram que o jogo é incompatível com o SteamOS, uma vez que o sistema anti-cheat impede o funcionamento através do software Proton.

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Problemas técnicos e falhas de conexão em Marvel Tokon: Fighting Souls

Além das críticas contrárias à política de contas da Sony, o estado técnico do jogo também tem sido questionado. O netcode de Marvel Tokon: Fighting Souls apresenta problemas de latência baseada em hardware, o que resulta em experiências online instáveis. Muitos jogadores descrevem casos de dessincronização total entre os participantes durante as lutas, prejudicando o aspecto competitivo do título.

Esta situação remete à controvérsia ocorrida anteriormente com Helldivers 2, onde a Sony também tentou implementar a obrigatoriedade de contas externas, mas acabou recuando após a reação negativa massiva. No caso de The Last of Us Part 2 Remastered para PC, a empresa optou por tornar a vinculação opcional, oferecendo recompensas in-game para quem escolhesse conectar o perfil da PSN.

A Arc System Works já se manifestou sobre os problemas de performance técnica, embora não tenha comentado especificamente sobre a exigência da conta PSN até o momento. Apesar do início conturbado, o estúdio mantém os planos para o suporte pós-lançamento, já tendo confirmado o Passe de Personagens e Estágios do Ano 1. O primeiro lutador adicional via DLC será Phoenix Cyclops, com outros três personagens inéditos previstos para serem adicionados ao longo do primeiro ano de vida do projeto.

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Bernardo Cortez

Formado em Relações Internacionais, Bernardo aproveitou o dom de escrever para algo útil. Músico, viajante, cronista e amante de qualquer coisa que seja relacionada a jogos, seu sonho é ser jornalista na área. Tem um carinho especial por jogos que tragam o melhor de todas as formas de arte que os englobam.

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