PCPlaystationXbox 3 min de leitura

Bungie traz de volta campanhas de Destiny 2 e muda Marathon; modificações profundas na empresa

Estúdio admite erro com o Content Vault e detalha novas mecânicas de sobrevivência para seu shooter de extração após lançamento abaixo das expectativas.

Leonardo Coimbra ·

O retorno das campanhas clássicas ao universo de Destiny 2

A Bungie confirmou oficialmente planos para restaurar conteúdos que haviam sido removidos de Destiny 2 ao longo dos últimos anos através do sistema de Content Vault. Em um comunicado assinado pelo chefe de estúdio Poria Torkan e pelo gerente de produto Josh Deane, a empresa admitiu que a remoção de campanhas e destinos pagos prejudicou a confiança dos jogadores e a integridade da história do jogo.

De acordo com a publicação oficial em seu blog oficial, o processo de restauração começará com a reintegração da campanha Guerra Vermelha, além de destinos e incursões clássicas que marcaram os primeiros anos do título. A desenvolvedora explicou que a restauração não é um simples processo de ativação de arquivos antigos, pois o motor gráfico de Destiny 2 recebeu diversas atualizações desde a expansão Além da Luz em 2020. Dessa forma, as equipes precisarão retrabalhar sistemas de iluminação, encontros e comportamentos de inimigos para que o material antigo atinja os padrões técnicos exigidos atualmente.

Confira o nosso calendário atualizado com os principais lançamentos de jogos

Siga no TelegramReceba as principais notícias direto no seu Telegram.
Entrar no canal

A nova direção de Marathon e o fim do modelo sazonal

A Bungie também aproveitou o anúncio para detalhar uma mudança drástica no rumo de Marathon. O título, lançado originalmente em março de 2026, não atingiu a base de jogadores esperada pelo estúdio em seus meses iniciais. Em resposta ao feedback crítico da comunidade, o jogo deixará de seguir um cronograma de temporadas rígido para permitir que a equipe tenha mais flexibilidade no desenvolvimento e polimento de novos sistemas.

A partir da atualização Symbiosis, prevista para 8 de dezembro de 2026, Marathon deixará de ser estritamente um jogo de extração para se tornar uma experiência de sobrevivência mais abrangente e dinâmica. A atualização introduzirá o primeiro modo PvE permanente do título, oferecendo novas formas de progressão e exploração além do confronto direto entre jogadores. Antes disso, o estúdio planeja lançar o Nightfall Refresh em outubro, focado em ajustes de jogabilidade e novos experimentos com o sistema de sobrevivência em grupo ou solo.

Investimentos no futuro da franquia e novos projetos de Destiny

Embora Destiny 2 tenha encerrado seu ciclo principal de expansões anuais com a atualização Monuments of Triumph em junho de 2026, a liderança da Bungie reforçou que o universo da franquia continua sendo o pilar fundamental para o estúdio. O retorno de conteúdos antigos serve como base para novos projetos que já estão em fase de planejamento, descritos pelos executivos como novos jogos de Destiny que expandirão a marca para além do modelo atual de MMO de ação.

As mudanças estruturais ocorrem em um momento de transição interna profunda, após o estúdio enfrentar desafios financeiros significativos sob a gestão da Sony. A nova liderança afirma que o foco agora está em recuperar a essência de mistério e descoberta que definiu a marca em seus anos iniciais, tratando o conteúdo antigo como um direito dos jogadores. Detalhes adicionais sobre os novos títulos da franquia e o cronograma exato de retorno dos planetas e mapas clássicos de Destiny 2 serão divulgados gradualmente ao longo dos próximos meses.

NewsletterReceba as últimas notícias de games no seu email.

Leonardo Coimbra

Mestre supremo do Ultima Ficha, não manda nem em seus próprios posts. Embora digam que é geração PS2, é gamer desde o Atari e até hoje chora pedindo um Sonic clássico e decente. Descobriu em FF7 sua paixão por RPG que dura até hoje. Eventualmente é administrador e marketeiro quando o chefe puxa sua orelha com os prazos.

Deixe um comentário