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GTA 6 supera 4 milhões de pré-vendas e PS5 é líder; veja dados

Dados da Sensor Tower revelam domínio absoluto do PS5 e sucesso sem precedentes da edição de 100 dólares.

Bruno Degering ·

GTA 6 já movimentou aproximadamente US$ 429 milhões em receita bruta, considerando um volume de 4,38 milhões de cópias comercializadas entre vendas diretas e pré-vendas. Os dados foram compilados por meio de estimativas de mercado da Sensor Tower e refletem o desempenho comercial do título da Rockstar Games nas plataformas de nona geração até meados de agosto de 2026.

Desempenho de Grand Theft Auto VI no PlayStation 5 e Xbox

A distribuição das vendas revela uma disparidade significativa entre as plataformas. O PlayStation 5 é responsável por 77% do total de unidades registradas, o que equivale a 3,38 milhões de cópias. Em contrapartida, o ecossistema Xbox ultrapassou recentemente a marca de 1 milhão de unidades vendidas, representando uma fatia de 23% do mercado para o novo título.

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Esses números reforçam a tendência de preferência do público pela plataforma da Sony para títulos de grande orçamento, mantendo uma proporção superior a três para um em relação ao concorrente. A receita total indica que o ticket médio por usuário está consideravelmente acima do preço base de um lançamento triplo A convencional, impulsionado pela adesão massiva às edições especiais e pacotes digitais de luxo.

Sucesso da Ultimate Edition e estratégia de preços

Um dos fatores determinantes para o faturamento elevado é a recepção da Ultimate Edition. Com o preço sugerido de US$ 100, a versão mais completa do jogo está representando 89% das escolhas dos consumidores, superando a procura pela edição padrão de US$ 80. Strauss Zelnick, CEO da Take-Two, indicou que o comportamento do comprador para este lançamento pende para as versões com maior valor agregado.

O público tem demonstrado uma disposição maior em investir na experiência completa logo no primeiro contato, optando pela edição de cem dólares em vez da versão de entrada.

Karl Kontus, vice-presidente sênior da Sensor Tower, observou que a fatia de 89% para uma edição premium é algo nunca visto anteriormente no setor, onde a média costuma girar entre 10% e 20%. A estratégia de precificação da Rockstar Games encontrou eco na base de fãs, que prioriza o acesso antecipado ou bônus digitais incluídos nos pacotes. O faturamento de quase meio bilhão de dólares, meses antes da estreia marcada para 19 de novembro de 2026, coloca o projeto em uma posição financeira sólida.

O volume de 4,38 milhões de cópias é um indicador preliminar do alcance que o produto deve atingir nos próximos meses. Com a base instalada de consoles atingindo maturidade, a expectativa de analistas é que o jogo possa alcançar 25 milhões de pré-vendas até o dia do lançamento oficial. Para efeito de comparação, Cyberpunk 2077 registrou 8 milhões de pré-vendas totais, o que demonstra a escala sem precedentes que a franquia da Rockstar Games está atingindo neste ciclo.

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Bruno Degering

Gamer há tanto tempo que usa consoles como referência cronológica para lembranças de sua vida. Amante de Mega Man, Resident Evil e Warcraft. Se gaba por ter zerado Battletoads aos 9 anos mas abandonou Bloodborne com 26.

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