PCPlaystationXbox 3 min de leitura

GTA 6 recebe clipe em primeira pessoa realista no Instagram

Rockstar Games utilizou o motor gráfico de Grand Theft Auto 6 para recriar evento real com veículos da West Coast Customs.

Bruno Degering ·

A Rockstar Games divulgou um clipe de GTA 6 em sua conta oficial no Instagram que apresenta um nível de realismo capaz de confundir o espectador com filmagens da vida real. O vídeo, com poucos segundos de duração, utiliza uma perspectiva em primeira pessoa para exibir uma linha de veículos customizados pela West Coast Customs em uma ação promocional para o título.

As imagens mostram a perspectiva de um passageiro sentado no banco de trás de um carro, caminhando e observando outros veículos na rua. A semelhança com a realidade gerou discussões imediatas em redes sociais, com parte do público questionando se o conteúdo teria sido gerado por inteligência artificial antes da confirmação de que se tratava de renderização in-game.

Confira o nosso calendário atualizado com os principais lançamentos de jogos

Siga no TelegramReceba as principais notícias direto no seu Telegram.
Entrar no canal

Fidelidade gráfica em GTA 6

O conteúdo compartilhado pela Rockstar Games destaca o potencial técnico do motor gráfico de GTA 6. A iluminação, as texturas dos materiais e as animações sutis contribuem para uma estética orgânica que foge dos padrões habituais de renderização digital. O clipe é uma recriação digital de um vídeo real publicado anteriormente para promover a parceria com a West Coast Customs, demonstrando como o jogo consegue emular luz e movimento do mundo físico.

Embora a perspectiva de câmera tenha empolgado os jogadores, o estúdio não confirmou se o vídeo representa uma interface ou modo de jogo em primeira pessoa funcional. É comum que materiais promocionais utilizem ângulos cinematográficos para ressaltar a densidade do mundo aberto e a qualidade dos modelos, sem necessariamente garantir que essa será uma opção de jogabilidade disponível no lançamento.

Desempenho e hardware nos consoles

A revelação ocorre em um momento em que informações técnicas sobre o desempenho de GTA 6 começam a se consolidar. O título terá como alvo 30 quadros por segundo nos consoles PlayStation 5 e Xbox Series X. Até o momento, não há indicações oficiais de um modo de desempenho que priorize taxas de quadros mais altas, mesmo considerando o hardware superior do PlayStation 5 Pro.

A decisão técnica de focar na fidelidade visual em detrimento da fluidez gerou reações diversas na comunidade. Enquanto uma parcela dos jogadores prefere os 60 FPS, muitos comentários nas publicações oficiais sugerem que o nível de detalhamento visto no clipe justifica a trava em 30 FPS. A densidade do ambiente parece exigir o máximo das CPUs e GPUs atuais para manter a consistência visual apresentada pela Rockstar em seus materiais de divulgação.

NewsletterReceba as últimas notícias de games no seu email.

Bruno Degering

Gamer há tanto tempo que usa consoles como referência cronológica para lembranças de sua vida. Amante de Mega Man, Resident Evil e Warcraft. Se gaba por ter zerado Battletoads aos 9 anos mas abandonou Bloodborne com 26.

Deixe um comentário