Shroom and Gloom chegará oficialmente ao Acesso Antecipado do Steam no dia 10 de setembro de 2026. O anúncio foi realizado pela Team Lazerbeam e pela publicadora Devolver Digital, confirmando a estreia deste roguelike focado em mecânicas de cartas e exploração de ambientes subterrâneos.
Mecânicas de baralhos duplos em Shroom and Gloom
O título se diferencia no gênero por utilizar dois baralhos distintos para gerenciar o progresso do jogador. O baralho de Exploração é voltado para a interação com o cenário, permitindo que o usuário realize ações como pesquisar itens, quebrar obstáculos, consertar objetos ou incendiar elementos para avançar pelas masmorras. Já o baralho de Combate é focado exclusivamente no enfrentamento das criaturas que habitam o reino conhecido como The Gloom.
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A jogabilidade em Shroom and Gloom também introduz um sistema de consumo de inimigos. Cada oponente derrotado é considerado comestível e pode ser preparado em uma panela para criar sopas que alteram a dinâmica das partidas ou consumido diretamente para a recuperação de vida. Esse ciclo de combate e alimentação se soma a um sistema de progressão onde as cartas podem ser modificadas e aprimoradas sem limites teóricos, permitindo que itens básicos se tornem recursos de alto impacto.
Arte desenhada e estrutura roguelike
O projeto visual do jogo utiliza arte desenhada à mão aplicada em ambientes tridimensionais, criando uma estética surrealista para o mundo fúngico apresentado. Com centenas de cartas disponíveis no lançamento inicial e uma rede complexa de cavernas e túneis gerados proceduralmente, o jogo foca na sinergia entre os baralhos para criar combos contra hordas de inimigos.
De acordo com a Team Lazerbeam, o período de Acesso Antecipado servirá para refinar o equilíbrio das cartas e expandir o conteúdo com base no feedback da comunidade. Uma versão de demonstração gratuita já está disponível na plataforma da Valve para jogadores que desejam testar as mecânicas de exploração e combate antes do lançamento oficial em setembro.
