A FromSoftware cancelou a primeira sessão do teste de rede de The Duskbloods nesta sexta-feira, 21 de agosto de 2026. O período de experimentação, voltado para o novo jogo PvPvE com temática de vampiros, foi interrompido apenas duas horas após o início programado devido a falhas críticas na conexão dos servidores que impediram o acesso de todos os participantes.
O teste estava agendado para começar no início da manhã, mas os jogadores foram recebidos com mensagens de erro persistentes. O aviso indicava uma falha ao realizar o login no servidor do jogo e sugeria que o usuário tentasse novamente, o que resultava em telas de carregamento prolongadas seguidas pela repetição da mesma mensagem de erro. De acordo com comunicado oficial da FromSoftware no X, a empresa decidiu encerrar a sessão do dia para trabalhar na melhoria da infraestrutura técnica.
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Problemas técnicos em The Duskbloods
O erro impossibilitou que qualquer usuário entrasse nas partidas de The Duskbloods durante as primeiras duas horas de disponibilidade. O estúdio pediu desculpas pelos inconvenientes causados aos jogadores que aguardavam a abertura dos servidores. A FromSoftware afirmou que continuará trabalhando na estabilidade do sistema e anunciará novos horários em uma data posterior, deixando em aberto se as sessões programadas para o restante do fim de semana serão mantidas.
Este teste de rede é considerado um passo importante para o título, que está previsto para chegar ao Nintendo Switch 2 antes do final de 2026. O objetivo dessas sessões é justamente identificar como os servidores lidam com um grande volume de acessos simultâneos, um desafio para a desenvolvedora que está explorando um formato de jogo online diferente de seus projetos anteriores.
Histórico e lançamento no Nintendo Switch 2
Embora a FromSoftware tenha experiência com elementos online em títulos como Elden Ring Nightreign, The Duskbloods foca intensamente na interação PvPvE, exigindo uma conexão mais robusta e estável. Relatos de jogadores indicam que, enquanto o servidor de testes estava inacessível, muitos retornaram para as atividades de DLC no título anterior da empresa para compensar o tempo de espera.
A integração com a rede da Nintendo também é um ponto de observação para este lançamento. O jogo segue planejado para este ano, e o estúdio espera que as correções sejam implementadas rapidamente para não comprometer a janela de estreia. Até o momento, não há informações sobre conteúdos adicionais ou mudanças na jogabilidade em função desse adiamento técnico.
