The Duskbloods utilizará um sistema de matchmaking baseado em habilidade para garantir que novos jogadores não enfrentem veteranos de forma desproporcional. A confirmação veio de Hidetaka Miyazaki, presidente da FromSoftware, em entrevista ao IGN, onde detalhou como o estúdio pretende gerenciar o equilíbrio competitivo do novo título exclusivo para Nintendo Switch 2.
O sistema de ranking em The Duskbloods
O jogo contará com um sistema de partidas ranqueadas que agrupa jogadores com níveis de habilidade similares. O objetivo principal é evitar partidas desequilibradas à medida que a base de usuários evolui tecnicamente. Segundo Miyazaki, mesmo jogadores que não consigam vitórias constantes terão progresso garantido, podendo desbloquear conteúdos de história e itens de customização apenas através da participação nas partidas.
Confira o nosso calendário atualizado com os principais lançamentos de jogos
Miyazaki indicou que o sistema de matchmaking pode sofrer ajustes após o lançamento inicial. A FromSoftware estuda formas de incentivar interações positivas entre veteranos e novatos. Uma das propostas envolve um sistema de alianças, permitindo que jogadores experientes optem por ajudar iniciantes, de forma análoga aos sinais de ajuda encontrados em outros jogos da desenvolvedora.
Testes de rede e exclusividade
Atualmente, o jogo passa por uma fase de testes de rede que ocorre entre os dias 21 e 24 de agosto de 2026. Durante este período, o estúdio avalia a recepção de sistemas experimentais como o Sigil e os pontos de Virtue, que devem influenciar a dinâmica das partidas a longo prazo.
The Duskbloods marca uma mudança temporária no foco da FromSoftware para experiências multiplayer. Miyazaki afirmou que o desenvolvimento deste título e de Elden Ring: Nightreign ocorreu de forma simultânea e que o estúdio planeja retornar aos jogos focados em campanha individual após a conclusão destes projetos.
