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Ori: sequência estaria em produção por novo estúdio; saiba os detalhes

Rumores indicam que a Microsoft entregou a famosa franquia para a Saber Interactive e o anúncio oficial pode ocorrer ainda em 2026.

Bernardo Cortez ·

Rumores recentes indicam que a franquia Ori receberá um novo título desenvolvido pela Saber Interactive, marcando uma mudança significativa na trajetória da série. O projeto estaria sendo preparado para um anúncio oficial durante a Gamescom 2026 ou em uma edição de outono do Xbox Developer_Direct.

Saber Interactive assume o desenvolvimento de Ori

De acordo com vazamentos compartilhados no fórum ResetEra, a Microsoft teria optado por mover a propriedade intelectual para um novo parceiro de desenvolvimento. A Saber Interactive, que recentemente recuperou sua independência e entregou títulos de peso como Warhammer 40,000: Space Marine 2, seria a responsável por criar o próximo capítulo da jornada iniciada pela Moon Studios.

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A mudança de desenvolvedora é um movimento que muitos observadores da indústria consideravam provável. A Moon Studios, criadora de Ori and the Blind Forest e Ori and the Will of the Wisps, encerrou sua parceria de publicação com o Xbox Game Studios após o lançamento do segundo título. Atualmente, o estúdio original está focado em No Rest for the Wicked, sob a bandeira da Private Division, enquanto a IP Ori permanece como propriedade exclusiva da Microsoft.

Possível anúncio em eventos de 2026

As fontes apontam que a revelação do novo jogo pode acontecer de forma iminente. A Gamescom 2026, que ocorre na terça feira, é citada como a principal janela para o anúncio. Caso o título não seja apresentado na feira alemã, o plano alternativo seria uma apresentação detalhada em um Xbox Developer_Direct focado no cronograma de final de ano e início de 2027.

Embora a Saber Interactive tenha vasta experiência em ports de alta performance e jogos de ação, este seria seu primeiro projeto no gênero metroidvania artístico que definiu a série. Espera-se que o título mantenha a fidelidade visual e a narrativa emocional característica da franquia, estando disponível no serviço Game Pass no dia do lançamento para Xbox e PC.

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Bernardo Cortez

Formado em Relações Internacionais, Bernardo aproveitou o dom de escrever para algo útil. Músico, viajante, cronista e amante de qualquer coisa que seja relacionada a jogos, seu sonho é ser jornalista na área. Tem um carinho especial por jogos que tragam o melhor de todas as formas de arte que os englobam.

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