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The Sims: vazamento revela Project X e o fim do The Sims 4; saiba detalhes

Novas informações indicam que a Maxis foca em sucessor focado em serviço e parcerias com Netflix.

Bruno Degering ·

The Sims 4 entra em fase de manutenção para dar lugar ao Project X

Um vazamento massivo detalhou os planos da Electronic Arts para o futuro da franquia The Sims. De acordo com informações publicadas no fórum Reddit, o atual The Sims 4 entrou oficialmente em modo de manutenção. Isso significa que a equipe de desenvolvimento principal da Maxis foi deslocada para o chamado Project X, o próximo grande passo da série.

O Project X não é tratado internamente como um The Sims 5 tradicional, mas sim como uma evolução de nova geração construída para solucionar os problemas de desempenho e controle de qualidade que assolam o motor gráfico do quarto jogo. Para manter o suporte ao The Sims 4 durante essa transição, uma equipe reduzida e novos desenvolvedores foram contratados especificamente para gerenciar o conteúdo legado.

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Modelo de serviço e integração com IA no desenvolvimento

Diferente dos títulos anteriores, o Project X está sendo desenhado desde o primeiro dia como um live service. A Electronic Arts planeja abandonar o modelo tradicional de pacotes de expansão em favor de atualizações semanais ou mensais, possivelmente atreladas a sistemas de passes de batalha ou assinaturas. Esse novo formato é inspirado no sucesso de plataformas como Fortnite e Minecraft.

O uso de inteligência artificial também foi confirmado como parte essencial do processo de criação. O objetivo da tecnologia é acelerar o desenvolvimento técnico e testes de sistemas, mas a Maxis reforça que não utilizará artes ou modelos gerados por IA, preservando o estilo visual característico da franquia. Project X deve ter novidades oficiais reveladas entre o final de 2026 e o meio de 2027.

Parcerias com marcas e o destino do Project Rene

O vazamento também esclarece a situação do Project Rene. Anteriormente confundido com o sucessor principal, o projeto foi redirecionado para ser uma experiência multiplayer focada em dispositivos móveis, desenvolvida em parceria com o estúdio Firemonkeys. Enquanto isso, o Project X focará em grandes parcerias comerciais.

A EA planeja integrar colaborações com empresas como a Netflix e diversos artistas da cultura pop diretamente no ecossistema do jogo. Além disso, um marketplace integrado dará mais liberdade para criadores de conteúdo, permitindo que a comunidade alimente o jogo com itens e modificações oficiais, enquanto a Maxis foca em atualizações de sistema e mecânicas de jogo.

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Bruno Degering

Gamer há tanto tempo que usa consoles como referência cronológica para lembranças de sua vida. Amante de Mega Man, Resident Evil e Warcraft. Se gaba por ter zerado Battletoads aos 9 anos mas abandonou Bloodborne com 26.

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