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Nodusfall: Criadores de Genshin Impact anunciam RPG de ação realista; saiba tudo

A HoYoverse abandona o visual anime tradicional em um novo projeto de fantasia sombria desenvolvido na Unreal Engine 5.

Leonardo Coimbra ·

HoYoverse revela Nodusfall durante a Gamescom 2026

A miHoYo, operando globalmente sob a marca HoYoverse, anunciou oficialmente seu mais novo projeto durante a Gamescom Opening Night Live 2026. Intitulado Nodusfall, o jogo é um RPG de ação cooperativo com ambientação de fantasia sombria que marca uma mudança radical na identidade visual do estúdio. Conhecida pelo estilo artístico inspirado em animações japonesas de sucessos como Genshin Impact, a desenvolvedora agora aposta em uma estética fotorrealista.

Desenvolvido na Unreal Engine 5, o título coloca os jogadores no papel de Weavers (Tecelões). A trama se passa em um mundo chamado Shenquan Wastes, onde a autoridade divina colapsou, deixando o território à mercê de criaturas colossais conhecidas como Dreadnodus. O foco da experiência está na cooperação entre até quatro jogadores para enfrentar esses chefes monumentais em combates que exigem tática e precisão.

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Mecânicas e tecnologia em Nodusfall

As primeiras cenas de jogabilidade de Nodusfall revelam um sistema de combate consideravelmente mais pesado e técnico do que os títulos anteriores da empresa. Há uma clara ênfase no gerenciamento de stamina e no posicionamento estratégico, aproximando o título de subgêneros como o soulslike. O uso da Unreal Engine 5 permite um nível de detalhamento sem precedentes para o estúdio, com iluminação dinâmica e ambientes vastos que reforçam o tom melancólico da narrativa.

Diferente de lançamentos anteriores que visavam simultaneamente o mercado móvel, as informações iniciais sugerem que Nodusfall está sendo desenvolvido prioritariamente para PC e consoles de última geração, como o PlayStation 5. A ausência de menções a versões para dispositivos móveis no trailer de estreia reforça a ambição técnica do projeto em entregar uma fidelidade gráfica de ponta.

Embora a HoYoverse não tenha confirmado uma data de lançamento exata, relatórios da indústria apontam para uma janela de estreia em 2027. O modelo de monetização também permanece sob sigilo, mas a estrutura cooperativa e o histórico do estúdio indicam que o jogo poderá seguir o formato de serviço contínuo com atualizações frequentes de conteúdo e novos desafios para os Weavers.

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Leonardo Coimbra

Mestre supremo do Ultima Ficha, não manda nem em seus próprios posts. Embora digam que é geração PS2, é gamer desde o Atari e até hoje chora pedindo um Sonic clássico e decente. Descobriu em FF7 sua paixão por RPG que dura até hoje. Eventualmente é administrador e marketeiro quando o chefe puxa sua orelha com os prazos.

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