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Path of Exile 2 terá 10 classes e desfecho da campanha; saiba quando

Grinding Gear Games detalha o lançamento completo da sequência e uma reformulação profunda no endgame do título original durante a ExileCon 2026.

Leonardo Coimbra ·

Path of Exile 2 será lançado oficialmente no dia 11 de dezembro de 2026, trazendo o encerramento da campanha principal e a introdução da Classe das Sombras. Durante a ExileCon 2026, a desenvolvedora confirmou que o título chegará gratuitamente para PC, Mac, PlayStation e Xbox, apresentando 10 classes jogáveis e 26 classes de ascendência desde o primeiro dia.

Novidades de Path of Exile 2 e o encerramento da campanha

O lançamento completo da campanha de Path of Exile 2 inclui os Atos 5 e 6, que adicionam 24 novas áreas e 18 chefes únicos ao trajeto final contra a Twilight Order e a Beast. O jogo contará com mais de 320 habilidades e 150 mapas destinados ao conteúdo de fim de jogo. Entre as adições de elenco, a Classe das Sombras e a Ascendência do Cavaleiro para o Duelista expandem as opções de builds, acompanhadas por uma árvore de habilidades passivas totalmente reformulada e mais de 40 itens únicos inéditos.

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A nova Liga dos Conquistadores de Wraeclast permitirá que os jogadores enfrentem facções inimigas, recrutem exércitos e construam fortalezas. Este sistema introduz cercos em grande escala para a conquista de redutos, mudando a dinâmica de domínio sobre o mapa do jogo conforme revelado no site oficial de Path of Exile 2.

Expansão Covens of Umbra renova o primeiro título

Enquanto a sequência se prepara para a estreia, o primeiro Path of Exile recebe a expansão Covens of Umbra em 13 de novembro de 2026. O conteúdo foca em bruxas ancestrais e no sistema Wickerman, que permite aos jogadores construir efígies com cadáveres de chefes derrotados para adquirir poderes. A atualização reconstrói o Atlas, introduzindo uma nova Árvore de Habilidades Passivas dedicada e reformulando os sistemas de recompensas.

Uma mudança significativa na estrutura de jogo é a substituição dos escaravelhos pelo sistema Threads of Creation. Essa mecânica garante maior controle sobre a experiência de mapas, permitindo que até três mecânicas principais de ligas anteriores apareçam simultaneamente. Tanto a sequência quanto a nova expansão do jogo original estarão disponíveis em todas as plataformas de consoles e computadores até o final do ano.

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Leonardo Coimbra

Mestre supremo do Ultima Ficha, não manda nem em seus próprios posts. Embora digam que é geração PS2, é gamer desde o Atari e até hoje chora pedindo um Sonic clássico e decente. Descobriu em FF7 sua paixão por RPG que dura até hoje. Eventualmente é administrador e marketeiro quando o chefe puxa sua orelha com os prazos.

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