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Vindictus: Defying Fate confirma versão para consoles com vídeo inédito

A Nexon revelou detalhes inéditos da jogabilidade e confirmou o lançamento do RPG de ação em Unreal Engine 5 para o PlayStation 5.

Leonardo Coimbra ·

A Nexon oficializou a chegada de Vindictus: Defying Fate ao PlayStation 5 nesta quinta-feira (12). O anúncio, realizado pelo diretor Dongseok Oh, veio acompanhado de um teaser cinematográfico que prepara os jogadores para a estreia do RPG de ação em alta fidelidade visual, marcando a expansão do projeto para além dos computadores.

O título, desenvolvido no motor gráfico Unreal Engine 5, expande o universo da franquia iniciada pelo MMORPG de 2010. Diferente do antecessor, a nova proposta foca em uma experiência de ação intensa e visceral, ambientada em um mundo de fantasia medieval inspirado na mitologia celta. A confirmação da versão para o console da Sony detalha como a equipe de desenvolvimento está adaptando as mecânicas de combate para o hardware doméstico.

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Combate e personagens em Vindictus: Defying Fate

A jogabilidade de Vindictus: Defying Fate é construída em torno de heróis com estilos de luta distintos. De acordo com informações publicadas no PlayStation.Blog, as armas são o ponto de partida para a criação de cada herói. O sistema de combate exige foco total dos jogadores, priorizando a leitura dos movimentos dos inimigos e o domínio de mecânicas de defesa e ataque precisas.

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Entre os personagens confirmados estão Lann e Fiona. Lann utiliza um estilo baseado em esquivas rápidas, permitindo encadear movimentos para evitar ataques e contra-atacar imediatamente. Já Fiona utiliza um escudo para bloquear investidas inimigas, exigindo um timing exato para desviar o dano e manter o ritmo da ofensiva. A Nexon reforçou que cada escolha de personagem resultará em uma experiência de jogo completamente diferente, adaptando-se a diversos perfis de jogadores interessados em desafios técnicos.

Além dos combates contra adversários comuns, o jogo destaca os encontros com chefes colossais que exigem não apenas força bruta, mas também estratégia para explorar aberturas em seus padrões de ataque. O ambiente 3D é projetado para ser imersivo, apresentando masmorras e paisagens desoladas que reforçam o tom sombrio da narrativa. O sistema de customização também terá um papel relevante, permitindo que os jogadores personalizem seus heróis com trajes de alta qualidade que refletem a personalidade de cada guerreiro.

A previsão de lançamento de Vindictus: Defying Fate para o PlayStation 5 e PC é para 2027. O estúdio planeja realizar novas apresentações durante o evento G-STAR 2026, onde mais detalhes sobre o sistema de progressão e possivelmente novos heróis serão revelados ao público. O projeto é planejado inicialmente como uma jornada individual, embora suporte componentes multiplayer para enfrentar desafios específicos em conjunto.

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Leonardo Coimbra

Mestre supremo do Ultima Ficha, não manda nem em seus próprios posts. Embora digam que é geração PS2, é gamer desde o Atari e até hoje chora pedindo um Sonic clássico e decente. Descobriu em FF7 sua paixão por RPG que dura até hoje. Eventualmente é administrador e marketeiro quando o chefe puxa sua orelha com os prazos.

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