Roco Kingdom detalha mecânicas de combate e captura
A Morefun Studios e a Tencent iniciaram a segunda semana do teste beta fechado global de Roco Kingdom, seu novo RPG de colecionar criaturas em mundo aberto. Para auxiliar os participantes nos testes atuais, a equipe de desenvolvimento lançou a série de vídeos Roco 101, que apresenta os fundamentos da exploração no mundo de Carosia e as estratégias necessárias para vencer batalhas contra os chamados Jinies.
O teste atual permite que os jogadores experimentem uma parte da história principal e explorem áreas diversas do mapa. Estão disponíveis mais de 210 criaturas para descoberta e captura, incluindo variantes lendárias e cromáticas. Segundo informações oficiais da Morefun Studios, o sistema de progressão é influenciado por atributos como talento, personalidade, peso e especialidade de cada Jini, o que impacta diretamente as estatísticas e o comportamento do aliado durante os combates.
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Sistemas de Roco Kingdom e ausência de elementos pagos
O título oferece modos de jogo variados, abrangendo atividades PvE, como as Alpha Battles e Blossom Battles, além de confrontos competitivos PvP. A interação social permite que usuários visitem as casas de outros jogadores, compartilhem montarias e realizem missões em grupo. O estúdio confirmou que o modelo de negócios será gratuito e sem mecânicas de vantagem paga, garantindo que todas as criaturas e conteúdos de história sejam desbloqueáveis sem custos financeiros.
A franquia possui um histórico de 16 anos na China, onde a versão original para navegadores registrou mais de 350 milhões de usuários registrados. O novo projeto atingiu marcos significativos em sua estreia regional em março de 2026, atraindo 15 milhões de jogadores nas primeiras 13 horas e mantendo uma média de 13 milhões de usuários ativos diários em seu primeiro mês de operação.
Roco Kingdom está em desenvolvimento para Windows PC, PlayStation, Xbox e dispositivos móveis operando em sistemas iOS e Android. Uma data definitiva para o lançamento global da versão final ainda não foi confirmada pela desenvolvedora.

