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Raccoon Logic revela Breakaway Hockey League para PC após longo hiato

Novo simulador competitivo de hóquei 4v4 foca em partidas rápidas e mecânicas baseadas em habilidade.

Bruno Degering ·

A Raccoon Logic anunciou oficialmente Breakaway Hockey League, um novo título de hóquei 4v4 desenvolvido especificamente para PC. O projeto foi apresentado durante a Future Games Show na Gamescom 2026 e marca o retorno de simuladores modernos do esporte para os computadores após quase duas décadas de ausência de grandes títulos do gênero na plataforma.

Mecânicas de jogo em Breakaway Hockey League

O título foca em partidas de cinco minutos de alta intensidade, onde cada usuário assume o controle direto de um único patinador no gelo. A jogabilidade prioriza o trabalho em equipe e a precisão mecânica, sendo que movimentos como passes, finalizações, dribles e contatos físicos são determinados inteiramente pelos comandos dos jogadores. O sistema utiliza física realista para o disco e mecânicas de patinação dinâmica para permitir diferentes estilos de jogo.

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O desenvolvimento será realizado de forma aberta com a participação da comunidade. O estúdio planeja realizar sessões frequentes de testes Alpha e Beta para coletar dados e ajustar o equilíbrio das partidas antes do lançamento oficial em acesso antecipado. Interessados em participar das fases de avaliação técnica podem realizar o cadastro no site oficial da Raccoon Logic.

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Estrutura competitiva e lançamento

Além das partidas rápidas, o jogo contará com um sistema de competição ranqueada e foco em momentos de grande impacto visual, como defesas decisivas e gols nos segundos finais. A equipe de desenvolvimento, composta por veteranos da franquia Savage Planet, afirmou que o objetivo é preencher a lacuna deixada por simuladores de hóquei que se tornaram exclusivos de consoles nas últimas décadas.

O jogo está confirmado para PC via Steam e Epic Games Store. Uma revelação completa de gameplay está prevista para ocorrer em breve, detalhando os sistemas de progressão e as opções de personalização dos atletas.

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Bruno Degering

Gamer há tanto tempo que usa consoles como referência cronológica para lembranças de sua vida. Amante de Mega Man, Resident Evil e Warcraft. Se gaba por ter zerado Battletoads aos 9 anos mas abandonou Bloodborne com 26.

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