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Valorant: Atualização 13.05 penaliza conduta comum em partidas; entenda

Riot Games detalha punições para uso de ferramentas externas e inicia preparativos para o mundial Champions Shanghai.

Bernardo Cortez ·

Combate ao instalock e stream sniping no Valorant

A Riot Games lançou oficialmente a atualização 13.05 para Valorant, introduzindo medidas rigorosas contra comportamentos que afetam a integridade competitiva das partidas. O foco principal deste patch está na identificação e punição de jogadores que utilizam ferramentas de terceiros para o chamado “instalock”, prática de selecionar um agente instantaneamente através de softwares automatizados.

De acordo com as notas publicadas pela Riot Games, usuários detectados utilizando essas ferramentas ou praticando stream sniping estarão sujeitos a suspensões temporárias. Em casos de reincidência, as penalidades podem escalar para o banimento permanente da conta. A desenvolvedora reforçou que a próxima atualização, a 13.06, trará mudanças ainda mais profundas ao ecossistema do jogo.

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Mundial Champions Shanghai e sistema de Pick’Ems

Para os entusiastas do cenário competitivo, o patch 13.05 prepara o terreno para o Champions Shanghai. O torneio de 2,25 milhões de dólares está programado para começar em 24 de setembro, na China. A partir de 10 de setembro, o sistema de Pick’Ems estará disponível dentro do cliente do jogo, permitindo que os jogadores façam previsões sobre os confrontos da fase de grupos para obter recompensas exclusivas.

Além do evento de e-sports, a Riot Games antecipou mudanças no sistema de Agent Gear. A partir de 22 de setembro, com a chegada do patch 13.06, a forma de desbloquear itens de progressão será reformulada. O progresso será vinculado diretamente ao tempo de jogo com cada agente específico. Itens já adquiridos permanecerão nas contas e os Kingdom Credits continuarão sendo a moeda utilizada para novos desbloqueios.

Ajustes técnicos e correções de agentes

No aspecto técnico, os Sprays com som sofreram ajustes de atenuação. Agora, os efeitos sonoros desses itens só serão audíveis se o jogador estiver próximo, garantindo que a comunicação tática entre as equipes não seja prejudicada por ruídos externos. A atualização também corrige diversos problemas de desempenho e falhas em habilidades de personagens específicos.

Entre os destaques das correções, Chamber recebeu uma otimização para evitar quedas de taxa de quadros no momento em que utiliza a habilidade Headhunter. Cypher teve bugs corrigidos em seu Fio-trampa e Jaula Cibernética, que anteriormente poderiam persistir incorretamente ou bloquear a visão de forma não planejada. Outros ajustes foram aplicados aos agentes Astra, Brimstone, Clove, Miks, Omen e Waylay, focando principalmente no tempo de dissipação de fumaças para evitar que habilidades de cegueira fossem bloqueadas após o efeito visual ter acabado.

Lista completa de correções de bugs

O patch 13.05 resolveu falhas específicas na interface e na jogabilidade de diversos heróis. No caso de Sage, a interface de usuário (HUD) agora exibe corretamente as informações sobre o Orbe de Cura. Para Deadlock, efeitos visuais indesejados ao lançar o GravNet foram removidos. Já no mapa Lotus, Fade teve um problema corrigido onde o indicador de perigo da habilidade Clausura não aparecia em locais específicos.

Agentes mais recentes como Waylay também receberam atenção. Foram corrigidos erros onde a habilidade Saturar aplicava lentidão a personagens intangíveis ou tinha seu efeito impedido por habilidades que bloqueiam visão de forma irregular. A estabilidade do cliente durante o uso da habilidade suprema de KAY/O também foi aprimorada para evitar perdas súbitas de performance durante os pulsos de energia.

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Bernardo Cortez

Formado em Relações Internacionais, Bernardo aproveitou o dom de escrever para algo útil. Músico, viajante, cronista e amante de qualquer coisa que seja relacionada a jogos, seu sonho é ser jornalista na área. Tem um carinho especial por jogos que tragam o melhor de todas as formas de arte que os englobam.

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