Tecnologias de ponta em The Witcher 3
A CD PROJEKT RED confirmou que The Witcher 3: Wild Hunt – Remastered será lançado oficialmente no dia 29 de setembro. Esta nova versão chega como uma atualização gratuita para proprietários do jogo original e foca na implementação de tecnologias gráficas avançadas, como o Path Tracing. O recurso oferece uma simulação mais precisa da luz em todo o cenário, afetando sombras, reflexos e a iluminação global de forma unificada.
Além do salto visual, o título integrará o ecossistema NVIDIA DLSS 4.5. Entre as ferramentas disponíveis estão o Ray Reconstruction e o Dynamic Multi Frame Generation. O Ray Reconstruction utiliza inteligência artificial para substituir os denoisers manuais em efeitos de iluminação, resultando em imagens mais nítidas e estáveis em cenas complexas. Já o Multi Frame Generation foca na fluidez, gerando quadros adicionais para aumentar a taxa de quadros por segundo em hardware compatível. A desenvolvedora também aproveitou a revelação para anunciar The Witcher 3: Wild Hunt — Songs of the Past, uma expansão inédita prevista para chegar em 2027.
Confira o nosso calendário atualizado com os principais lançamentos de jogos
Estreia do DLSS 5 em NBA 2K27
Setembro também marca a introdução oficial do NVIDIA DLSS 5 com a tecnologia de 3D-Guided Neural Rendering. O primeiro título a utilizar esse recurso é o simulador de basquete NBA 2K27. Esta nova iteração do Deep Learning Super Sampling utiliza modelos de IA para reconstruir detalhes visuais com maior fidelidade, permitindo que os desenvolvedores tenham um controle mais refinado sobre o resultado estético final da obra. É importante notar que o DLSS 5 foi projetado especificamente para as GPUs da linha GeForce RTX 50 Series, aproveitando o hardware de nova geração para processamento neural avançado.
O suporte para NBA 2K27 já está disponível tanto para usuários de desktops e notebooks equipados com as novas placas de vídeo quanto para assinantes do serviço de streaming GeForce NOW, desde que utilizem os planos de alto desempenho que oferecem acesso às GPUs de arquitetura mais recente.
Atualizações visuais para 007 First Light e outros títulos
No dia 15 de setembro, a aventura de James Bond desenvolvida pela IO Interactive, 007 First Light, receberá uma atualização técnica significativa. O patch adicionará suporte a Path Tracing e Ray Reconstruction via DLSS 4.5. Essas melhorias complementam o suporte já existente a Super Resolution e Multi Frame Generation, visando transformar a imersão em ambientes de espionagem com iluminação fisicamente correta. Jogadores que não possuem hardware local capaz de processar essas tecnologias podem acessar a versão atualizada via planos Ultimate do GeForce NOW.
O cenário competitivo também recebe novidades técnicas. No dia 10 de setembro, PUBG: BATTLEGROUNDS recebe suporte oficial ao DLSS Super Resolution. Através do aplicativo oficial da NVIDIA, jogadores poderão realizar overrides manuais para utilizar os modelos mais recentes do DLSS 4.5, otimizando a qualidade de imagem e o desempenho durante as partidas do battle royale gratuito. No mesmo dia, o jogo de tiro em larga escala WARDOGS entra em acesso antecipado com suporte nativo ao DLSS 4.5 e NVIDIA Reflex para redução de latência.
Expansão do ecossistema NVIDIA em setembro
A lista de lançamentos e atualizações do mês inclui ainda Active Matter e Aniimo. O primeiro, um jogo de tiro tático militar da Gaijin Entertainment, chega em 15 de setembro com suporte completo à suíte DLSS 4.5, focando em manter o desempenho estável enquanto processa reflexos e sombras via Ray Tracing. Já Aniimo, RPG de captura de criaturas, lança em 16 de setembro com Super Resolution e Frame Generation.
Para o futuro de Aniimo, a desenvolvedora Pawprint Studios confirmou a implementação do NVIDIA ACE no início de 2027. Essa tecnologia permitirá que os jogadores interajam com as criaturas do jogo usando comandos de voz e linguagem natural, processados localmente pela GPU através do modelo de linguagem Nemotron Small Language Model. Para garantir a estabilidade de todos esses lançamentos, a NVIDIA lançará um novo driver GeForce Game Ready focado na otimização de 007 First Light e na compatibilidade com os novos títulos do mês.
