O estúdio World’s Edge cancelou o desenvolvimento de seu próximo projeto, que estava sendo produzido sob o guarda-chuva do Xbox. A informação foi confirmada por ex-funcionários da desenvolvedora, indicando que o título não faz mais parte do cronograma da empresa após uma série de mudanças estruturais internas e demissões em massa.
Reestruturação e o impacto em Age of Empires
Embora a identidade oficial do jogo não tenha sido revelada publicamente, as evidências sugerem que se tratava de um novo título da franquia Age of Empires ou um jogo de estratégia em tempo real inédito. O encerramento do projeto ocorre em um momento de transição crítica, onde a World’s Edge passou a ser administrada pela Activision após uma reorganização estratégica dos estúdios da Microsoft.
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De acordo com o ex-diretor criativo Adam Isgreen, a equipe possuía planos sólidos para o que viria a seguir antes da interrupção. O engenheiro de software sênior Andrew Martz também corroborou a situação, associando o cancelamento diretamente à nova fase do estúdio sob a gestão da Activision. O impacto operacional foi severo, resultando na demissão de aproximadamente metade da força de trabalho da World’s Edge.
Esses cortes integram uma redução maior de 3.200 funcionários anunciada pelo Xbox em julho de 2026. Metade dessas demissões foi concretizada no anúncio inicial, enquanto o restante está sendo processado até o fim do presente ano. A movimentação marca um período de ajuste severo na divisão de games da Microsoft, priorizando a consolidação de equipes após as recentes integrações corporativas.
