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Age of Empires sofre corte e novo projeto é cancelado; entenda

Demissões na divisão Xbox atingem a World's Edge e interrompem o desenvolvimento de título inédito da franquia.

Bruno Degering ·

Age of Empires sofre com cortes severos na World’s Edge

O desenvolvimento de um novo título da franquia Age of Empires foi supostamente interrompido após uma nova rodada de demissões na Microsoft. Informações compartilhadas por ex-membros da World’s Edge indicam que o estúdio perdeu quase metade de sua força de trabalho em uma reestruturação da divisão Xbox, resultando no cancelamento de um projeto que ainda não havia sido anunciado oficialmente.

Adam Isgreen, diretor criativo da World’s Edge e veterano da Microsoft, confirmou em publicações recentes que ele e diversos colegas foram afetados pelos desligamentos. Segundo Isgreen, a equipe possuía planos ambiciosos para a sequência da marca, mas as demissões, que totalizaram 268 funcionários em toda a Xbox, encerraram as iniciativas internas que estavam em andamento no estúdio.

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Projeto inédito é engavetado após reestruturação da Xbox

Andrew Martz, engenheiro de software sênior que também deixou a empresa, revelou detalhes sobre o impacto direto nas produções. Martz afirmou que o próximo projeto da World’s Edge foi engavetado como consequência das mudanças estratégicas após a integração com a Activision Blizzard. O engenheiro ressaltou que a equipe trabalhava ativamente no desenvolvimento desse novo conteúdo antes da decisão corporativa de paralisar os trabalhos.

A World’s Edge é conhecida por atuar como custodiante da franquia em parceria com estúdios externos, como a Relic Entertainment e a Forgotten Empires. No entanto, este projeto cancelado era uma iniciativa centralizada dentro do próprio estúdio da Microsoft. Até o momento, a empresa não detalhou como essas mudanças afetarão o suporte para os jogos existentes da série, como as edições definitivas e o quarto título principal, que agora passam a ser supervisionados sob o guarda-chuva da Activision.

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Bruno Degering

Gamer há tanto tempo que usa consoles como referência cronológica para lembranças de sua vida. Amante de Mega Man, Resident Evil e Warcraft. Se gaba por ter zerado Battletoads aos 9 anos mas abandonou Bloodborne com 26.

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