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Poly Fighter recebe dublagem brasileira e demo inédita na BGS 2026

Jogo de luta com mecânicas roguelike da HeartLoop Games apresenta vozes locais e melhorias antes da estreia em outubro.

Pedro Nogueira ·

Poly Fighter estará presente na Brasil Game Show 2026 com uma versão de testes aprimorada entre os dias 9 e 12 de outubro. A HeartLoop Games confirmou que os visitantes do evento no Distrito Anhembi, em São Paulo, poderão experimentar mecânicas de combate e a estreia da dublagem oficial em português do Brasil.

O jogo combina a estrutura de lutas um contra um com a progressão de um roguelike. Durante as partidas, os jogadores enfrentam oponentes em ligas clandestinas e podem absorver ataques de adversários derrotados para evoluir o personagem. Esse sistema permite a criação de estilos de luta variados a cada nova tentativa, utilizando uma árvore de habilidades e vantagens coletadas ao longo do mapa.

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Poly Fighter e a mecânica roguelike nos combates

A demonstração que será levada ao evento conta com oito personagens selecionáveis. De acordo com o estúdio, esta build traz ajustes na inteligência artificial dos inimigos, fluidez dos movimentos e uma interface de mapa atualizada. O objetivo é permitir que o jogador construa configurações específicas para sobreviver aos confrontos, elemento central da experiência inspirada em fliperamas.

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A localização para o mercado brasileiro inclui a participação da atriz Fernanda Galiano, que dublou duas personagens do elenco. Essa adição faz parte do conteúdo apresentado pela primeira vez ao público durante a feira em São Paulo, focando na representação de lutadores brasileiros dentro do universo do game.

Lançamento em acesso antecipado

A presença na BGS 2026 antecede a chegada do título ao mercado global. Poly Fighter tem lançamento marcado para o dia 13 de outubro de 2026 no formato de acesso antecipado. Atualmente, os interessados podem testar uma versão preliminar online e adicionar o jogo à lista de desejos em lojas digitais para PC.

A HeartLoop Games é um estúdio sediado em Montreal, Canadá, fundado por desenvolvedores focados em ciclos de criação abertos ao feedback. A filosofia da equipe envolve o lançamento de versões preliminares para ajustar o balanceamento das lutas e a evolução dos sistemas de jogo de forma contínua, permitindo que a comunidade participe do refinamento das habilidades e golpes roubados dos adversários.

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Pedro Nogueira

Formado em Administração e em GunZ: The Duel. Rei dos FPS e o Toretto dos jogos de corrida no site. O nerd/entusiasta do PC Master Race. Saudades de quando jogos focavam em ser bons jogos.

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