Durante a BGS 2026, fizemos uma entrevista com Akasa-san, atual produtor de Shadowverse: Worlds Beyond, card game da Cygames que acabou de chegar à América Latina. Na conversa, ele falou sobre as primeiras impressões do evento e do Brasil, a recepção ao jogo, o nascimento da Super Evolução, os planos para torneios presenciais e a possível ligação com o jogo de cartas físicas.
Primeira Vez na BGS e Muito Carinho pelo Brasil
Akasa-san conta que esta é a sua primeira vez no evento e que, mesmo com a feira ainda sem abrir para o público geral, a impressão inicial é muito positiva. “Amanhã estará aberto ao público, é quando o pessoal vai vir mesmo e conseguirei ver o evento real. Estou bastante animado”, afirma. Sobre o país, ele elogiou a comida e a receptividade. “As pessoas são bastante calorosas e demonstram muito carinho, então estou achando um país maravilhoso.”
Preços Ajustados e uma Carta Inspirada no Caramelo
Com o lançamento tendo acontecido há poucas horas, o produtor ainda não tinha um volume grande de feedbacks, mas já havia notado alguns elogios nas redes sociais, principalmente sobre a precificação. Esse foi um dos maiores desafios da equipe, que definiu valores bem abaixo dos praticados na versão global para se adequar ao poder de compra do público latino-americano.
Outro ponto que o deixou feliz foi a reação à carta “Tropa dos Caramelos”, inspirada no cachorro caramelo, símbolo bem brasileiro. “O pessoal gostou bastante, o que me deixou muito feliz em ver que essa ação deu certo”, comenta.
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A Super Evolução Nasceu em uma Pausa para o Café
Um dos grandes diferenciais de Worlds Beyond é a Super Evolução, que muda o ritmo das partidas. O Shadowverse original já tinha a mecânica de evolução, mas, ao criar um novo jogo, a equipe sentiu que precisava de algo maior. “Concluímos que precisava ser algo fácil e simples de ser compreendido”, explica Akasa-san. A ideia que surgiu foi a de uma carta que cresce tanto a ponto de atropelar o inimigo e atingir diretamente o líder. E o conceito, segundo ele, surgiu de maneira bem despretensiosa: “Chegamos a essa ideia enquanto tomávamos um cafezinho lá na empresa.”
Torneios para a América Latina e Final na BGS do Ano que Vem
Para a comunidade, uma das notícias mais aguardadas é a de que haverá competições voltadas especificamente para a região. Os campeonatos online devem começar no final de novembro e acontecer a cada dois meses. Os campeões de cada edição vão disputar uma grande final da América Latina, que a Cygames pretende realizar presencialmente na BGS do ano que vem.
Além disso, o produtor revelou que conversou com a Nuuvem sobre ações presenciais para desenvolver a comunidade. “Temos conversas e planos, mas ainda não há nada 100% decidido”, ressalta.

Cartas Físicas e a Influência do Anime
Questionado se o lançamento poderia ser a porta de entrada para o jogo de cartas físicas, o Shadowverse Evolve, Akasa-san explicou que o produto não é desenvolvido apenas pela Cygames, já que outra empresa está envolvida, e que qualquer avanço dependeria de negociações. Um grande sucesso de Worlds Beyond na América Latina, segundo ele, poderia ajudar nessas conversas.
Sobre o anime, o produtor foi direto: não houve influência na decisão de trazer o jogo. A escolha de lançar a versão latino-americana, começando pelo Brasil, foi baseada no potencial do público da região e na percepção da Cygames de que havia grande compatibilidade com o jogo.
O Deck Favorito do Produtor
Para encerrar, perguntamos qual é o baralho preferido de Akasa-san. A resposta veio sem hesitar: “É o Florestal, o deck do Rhinoceroach.”
