Clive Barker’s Hellraiser: Revival e a nova trilha sonora
A Saber Interactive confirmou que Clive Barker’s Hellraiser: Revival contará com uma colaboração musical de Peaches para a sua trilha sonora. O jogo de ação e survival horror será lançado no dia 8 de outubro de 2026 para PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S e Nintendo Switch 2. A parceria foca em um novo rework do single Fuck the Pain Away, produzido por Steve Molitz, diretor musical da Saber Interactive, em conjunto com a artista e o ator Doug Bradley, que reprisa sua voz como Pinhead para narrar a faixa.
A nova versão da música foi descrita como uma adaptação mais sombria e distorcida para se adequar ao universo da franquia. Segundo Steve Molitz, a faixa busca explorar os limites entre prazer e dor, apresentando uma sonoridade abrasiva que reflete a atmosfera de transcendência e excesso do jogo. A colaboração marca a primeira vez que o hit de Peaches recebe um tratamento oficial voltado para uma mídia de entretenimento interativo desta escala.
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Demo disponível e detalhes do lançamento
Interessados em testar as mecânicas antes do lançamento podem acessar uma demonstração gratuita disponível no Steam. A demo de Clive Barker’s Hellraiser: Revival permite experimentar o sistema de combate, a criação de itens e a resolução de quebra-cabeças, além de oferecer um vislumbre da história original baseada na obra de Clive Barker. O progresso visa introduzir os jogadores às dinâmicas de sobrevivência antes que o título completo chegue às lojas na próxima semana.
O jogo está disponível para pré-venda com o preço sugerido de 39,99 dólares para a edição padrão. Também foi anunciada uma Edição Deluxe por 49,99 dólares. Usuários que realizarem a compra antecipada de qualquer uma das versões receberão itens cosméticos exclusivos, como as skins Labyrinth Pistol e Martyr Sawblade.
A Saber Interactive, responsável pelo projeto, possui um portfólio que inclui títulos como Warhammer 40,000: Space Marine 2 e Jurassic Park: Survival. O estúdio também é conhecido por parcerias de desenvolvimento em franquias estabelecidas, como Halo: The Master Chief Collection e a versão de Nintendo Switch de The Witcher 3: Wild Hunt. Com 15 estúdios globais, a empresa mantém o foco na expansão de propriedades intelectuais licenciadas para as plataformas da atual geração.


