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Hellraiser: Revival detalha criação dos Cenobites em novo vídeo

Saber Interactive revela bastidores da produção com Doug Bradley e apresenta os vilões clássicos Chatterer e Pinhead.

Leonardo Coimbra ·

Hellraiser: Revival recebeu um novo diário de desenvolvimento nesta quarta-feira (29) focado na recriação técnica e artística dos Cenobites. O vídeo detalha como a Saber Interactive e a Boss Team Games estão adaptando os personagens clássicos da obra de Clive Barker para a atual geração de consoles, utilizando tecnologias modernas de renderização para transmitir a atmosfera de horror da franquia.

O material divulgado conta com a presença de Doug Bradley, o ator original que deu vida ao personagem Pinhead. Bradley retorna ao papel para fornecer sua voz e consultoria criativa, garantindo que a essência do líder das entidades infernais seja preservada. Segundo as informações oficiais, o título não se limita a apresentar Pinhead como um antagonista comum, explorando as camadas psicológicas e as motivações desses seres de dor e prazer.

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Cenobites confirmados e mecânicas de gameplay

Durante o diário de desenvolvimento de Hellraiser: Revival, os estúdios confirmaram a presença de figuras icônicas como Chatterer, Butterball e a Female Cenobite. Cada entidade foi projetada com comportamentos específicos que influenciam o ambiente e o ritmo das partidas. A ambientação do jogo foi construída para refletir a natureza de cada Cenobite, com cenários que se transformam conforme a proximidade dessas ameaças.

O sistema de combate e sobrevivência coloca o jogador em uma jornada pelo submundo com o objetivo de resgatar uma pessoa amada das garras das legiões infernais. Para enfrentar cultistas e criaturas sobrenaturais, será possível utilizar um arsenal de armas terrestres e os poderes da Configuração do Gênesis, baseada na clássica caixa de quebra-cabeças da franquia. O desafio envolve resolver mistérios enquanto se foge de torturas inimagináveis em um reino de sofrimento.

Plataformas e edições de colecionador

De acordo com o site oficial da Saber Interactive, o lançamento está programado para o final de 2026. O jogo terá versões para PlayStation 5, Xbox Series X|S e PC (via Steam). A pré-venda já começou em territórios internacionais, oferecendo duas edições especiais de colecionador que incluem colecionáveis licenciados e itens exclusivos inspirados no universo de Clive Barker.

A Saber Interactive, que recentemente trabalhou em títulos como Warhammer 40,000: Space Marine 2 e Jurassic Park: Survival, reafirma seu foco em produções baseadas em grandes propriedades intelectuais do cinema. A colaboração com a Boss Team Games, conhecida por Evil Dead: The Game, visa consolidar o novo projeto como uma experiência fiel ao material de origem, focada na imersão e na fidelidade visual dos elementos de horror visceral característicos da série.

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Leonardo Coimbra

Mestre supremo do Ultima Ficha, não manda nem em seus próprios posts. Embora digam que é geração PS2, é gamer desde o Atari e até hoje chora pedindo um Sonic clássico e decente. Descobriu em FF7 sua paixão por RPG que dura até hoje. Eventualmente é administrador e marketeiro quando o chefe puxa sua orelha com os prazos.

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