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Forever Ago chega aos consoles e PC com foco em narrativa; saiba mais

Novo projeto da Annapurna Interactive coloca jogador em uma jornada de redenção com mecânicas de fotografia.

Bernardo Cortez ·

Forever Ago já está disponível para PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2 e PC. O título, publicado pela Annapurna Interactive, apresenta uma narrativa focada em redenção por meio de uma viagem de estrada em terceira pessoa.

Na trama, o jogador controla Alfred, um homem que decide partir em uma jornada rumo ao norte após sofrer uma tragédia pessoal. Utilizando uma minivan como base e equipado com uma câmera instantânea, o protagonista percorre diversos biomas enquanto tenta reconstruir sua própria história e encontrar um novo propósito.

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Exploração e fotografia em Forever Ago

A jogabilidade de Forever Ago prioriza a interação com o ambiente e a observação. Alfred explora locais que variam de trilhas florestais serenas a montanhas e desertos, encontrando pessoas e examinando objetos que ajudam a contextualizar o mundo ao seu redor. A câmera instantânea serve tanto para documentar a viagem quanto para resolver pequenos quebra-cabeças ambientais necessários para o progresso da experiência.

Segundo comunicado oficial da Annapurna Interactive, o jogo conta com trilha sonora original de Clark Aboud, compositor conhecido por seu trabalho em Slay the Spire. O foco da experiência é proporcionar uma imersão emocional em temas como amor, perda e superação através da observação e do ritmo cadenciado da viagem.

A Annapurna Interactive, divisão de jogos da produtora independente Annapurna, é reconhecida por publicar títulos como Stray, Outer Wilds e What Remains of Edith Finch. O lançamento de Forever Ago amplia o portfólio da empresa, que também prepara outros projetos como Mixtape e Silent Hill: Townfall. Desenvolvido pelo estúdio independente alemão Third Shift, o título é o projeto de estreia da equipe fundada por Kai Brueckers e Fabian Denter. O jogo está sendo comercializado pelo valor de US$ 19,99 em plataformas como Steam, Epic Games Store e as lojas digitais da Sony, Microsoft e Nintendo.

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Bernardo Cortez

Formado em Relações Internacionais, Bernardo aproveitou o dom de escrever para algo útil. Músico, viajante, cronista e amante de qualquer coisa que seja relacionada a jogos, seu sonho é ser jornalista na área. Tem um carinho especial por jogos que tragam o melhor de todas as formas de arte que os englobam.

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