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Sally Face 2 é anunciado; veja detalhes

A sequência do horror sobrenatural chega primeiro ao PC e expande a história de Sal em um cenário pós-apocalíptico.

Bernardo Cortez ·

Revelação e lançamento de Sally Face 2

Sally Face 2 foi anunciado oficialmente pela desenvolvedora Portable Moose como parte das celebrações de dez anos da franquia. O novo título de horror sobrenatural e aventura narrativa será lançado inicialmente em acesso antecipado para computadores, com versões para consoles e dispositivos móveis programadas para datas posteriores. A sequência dá continuidade aos eventos após o desfecho do primeiro jogo, colocando Sal e seus amigos em um mundo pós-apocalíptico marcado por ameaças constantes.

Gameplay e ambientação de Sally Face 2

De acordo com informações disponíveis na página oficial do jogo no Steam, a jogabilidade mantém o estilo de aventura com rolagem lateral e foco na resolução de enigmas. O estúdio implementou quebra-cabeças complexos e desafios lógicos que revelam mais sobre a história sombria do grupo de sobreviventes. Para jogadores que buscam uma experiência menos punitiva, o título contará com um sistema de dicas integrado.

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A estética visual de Sally Face 2 permanece fiel às inspirações em desenhos animados dos anos 90 e visões de pesadelos. Um dos pontos destacados pelo criador Steve Gabry é o compromisso com a produção artesanal do projeto. O estúdio garante que todos os personagens, cenários e animações foram criados manualmente por artistas, sem o uso de ferramentas de inteligência artificial gerativa em qualquer etapa do desenvolvimento.

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O projeto é descrito pela Portable Moose como mais ambicioso que o original, utilizando avanços técnicos e artísticos que não eram possíveis durante a produção do primeiro jogo em 2016. Embora a data exata para a chegada ao Steam Early Access não tenha sido detalhada, a desenvolvedora confirmou que o suporte para outras plataformas permanece nos planos de longo prazo da equipe.

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Bernardo Cortez

Formado em Relações Internacionais, Bernardo aproveitou o dom de escrever para algo útil. Músico, viajante, cronista e amante de qualquer coisa que seja relacionada a jogos, seu sonho é ser jornalista na área. Tem um carinho especial por jogos que tragam o melhor de todas as formas de arte que os englobam.

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